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电子游戏中死亡常见,多数有续关机制。但部分游戏死亡设定独特,如克隆复活等,为玩家带来别样乐趣!

更新时间: 2025-11-21
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国外游戏人围绕社交游戏玩家互动形式分享经验,提出增强互动性建议,涵盖添加好友、馈赠等多种玩法。

更新时间: 2025-11-21
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《Unity<mark>游戏</mark>UI框架》更新13-16课时

点击链接访问课程,最新更新课时涵盖实现与测试、实现等内容,干货满满别错过!

更新时间: 2025-11-21
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探讨游戏地牢设计,从资源压力、关卡心理到不同游戏改造,强调合理设计,如《》兼顾轻松与挑战

更新时间: 2025-11-21
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《Unity<mark>游戏</mark>UI框架》更新22~26课时

泰氪课程更新啦!涵盖修改、事件绑定分析实现与测试,还有仿胧村正游戏视频,点击链接查看。

更新时间: 2025-11-21
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《官方游戏脚本教程》更新啦!新增课时属性、课时三目运算符,点击链接开启学习!

更新时间: 2025-11-21
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《Unity<mark>游戏</mark>战斗系统讲解 》更新3课时

点击链接查看课程,最新更新课时,聚焦资源管理器,速来学习!

更新时间: 2025-11-21
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《Unity<mark>游戏</mark>UI框架》更新30-34课时

点击课程链接,可学习涵盖、、实现的系列课程,多课时更新等你探索!

更新时间: 2025-11-21
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像素风格游戏怀旧个性、自由度高,本文分享制作技巧与经验,还有新手入门教程,助你画出实用像素图

更新时间: 2025-11-21
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揭秘游戏原画与游戏区别及工资待遇,还分享自学方法、传统美术转游戏设计的技巧,助你入行!

更新时间: 2025-11-21
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分享游戏角色设计经验,涵盖美术风格、设计准则、特征传达与个性化等要点,助你打造独特吸睛角色!

更新时间: 2025-11-21
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孙广东介绍游戏中使用贝塞尔曲线设置弹道轨迹,讲解各阶曲线原理、应用及示例代码,助你创建平滑曲线

更新时间: 2025-11-21
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游戏产业变革将至,或现广告网络整合、手机融合等趋势,影响广,移动游戏时长或增加

更新时间: 2025-11-21
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暴雪经典《暗黑》成绩斐然,游戏总监谈其核心设计原则,含亲和度、定制化等,分享研发经验与教训

更新时间: 2025-11-21
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《Unity<mark>游戏</mark>框架设计》补充第9课时

太课网课程,课时聚焦游戏框架设计图文混合补充内容,时长分秒,点击链接速学!

更新时间: 2025-11-21
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揭秘游戏设计好玩的关键点,涵盖收集、养成、探索、交互,还谈及自由度、数值平衡与剧情策划,助你打造神作!

更新时间: 2025-11-21
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本文探讨类型游戏,详述多种体验、心理诉求,强调重复与变奏,提及探索模式、划分维度,望业界加强理论建设。

更新时间: 2025-11-21
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电竞热度飙升,从到移动领域成大众盛宴。主机电竞历史久但知名度低,受受众、硬件、内容适配影响,有望破圈。

更新时间: 2025-11-21
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《C++<mark>游戏</mark>服务器编程》更新38-39课时

课程更新两课时深入学,课时析构勿抛异常,课时构造失败应抛异常,助你提升编程技能!

更新时间: 2025-11-21
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《Unity3D ACT动作<mark>游戏</mark><武士2>》更新41-43课时

《动作游戏武士》课程更新第课时,讲解与关系及相机控制知识。

更新时间: 2025-11-21
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《C++<mark>游戏</mark>服务器编程》更新至第60课时

课程更新!游戏服务器编程课时上线,深入学习,聚焦之容器,详解第二部分。

更新时间: 2025-11-21
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热更新超实用攻略!介绍与脚本,分享框架安装、运行代码、热更新原理及测试步骤。

更新时间: 2025-11-21
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游戏各有特点,非升级关系,游戏仍有市场,还介绍其动画设计技术,文末有免费资源推荐

更新时间: 2025-11-21
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《Unity3D ACT动作<mark>游戏</mark><武士2>》更新50-54课时

《动作游戏武士》课程更新,涵盖副本资源导入、可破坏对象等个课时内容,不容错过!

更新时间: 2025-11-21
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《Unity3D ACT动作<mark>游戏</mark><武士2>》更新55~56课时

动作游戏《武士》课程更新,试看课时包含怪物缓存、怪物缓存,快来一探究竟!

更新时间: 2025-11-21
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《Unity3D ACT动作<mark>游戏</mark><武士2>》更新57~59课时

动作游戏《武士》课程更新,新增课时涵盖缓存场景资源、副本管理角色资源及怪物获取放回等内容。

更新时间: 2025-11-21
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《Unity3D ACT动作<mark>游戏</mark><武士2>》更新60~64课时

动作游戏《武士》课程更新,多节试看课时来袭,涵盖出怪、角色、声音等功能,现享折优惠!

更新时间: 2025-11-21
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全面测试代表性演示,对比与,分享高品质制作总结,涵盖渲染、美术管线等多方面要点及性能分析

更新时间: 2025-11-21
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纯按局游戏常遇匹配对手难问题,玩家少易恶性循环,文末给出运营及技术解决策略,关注泰斗社区了解更多。

更新时间: 2025-11-21
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《独立<mark>游戏</mark>设计》新课上架(完结篇)

已完结的独立游戏设计课程免费学!涵盖游戏要素、系统与故事设计,还有制作流程及技巧讲解。

更新时间: 2025-11-21
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