admin的博客
共 3994 篇文章
泰课Cocos周刊-1406期
泰课周刊由十多位优秀版主每周为你精选值得阅读的 IT 技术干货和学习内容。 **周刊出处**:[http://weekly.taikr.com/issues/6](http://weekly.taikr.com/issues/6) **订阅地址**:[http://weekly.taikr.com](http://weekly.taikr.com) ## 教程与经验分享 ###…
Cocos2d-x 豪华版飞机大战系列
最近我在学习使用 Cocos2d-x 进行手游开发,现将学习过程中的要点进行总结,记录学习历程的同时,也会分享项目源码,与大家共同学习。 此次教程将分享豪华版飞机大战的开发内容,一共分为六篇文章,最后会附上项目源码。 ## 开发环境 - Cocos2d-x 3.2 alpha - Ubuntu 14.04 - Eclipse - 命令行终端 - Android ## 系列文章介绍 ###…
【alphatt】Unity3d四个基础特效教程
这篇文章将为大家介绍利用 Unity3D 进行基础特效制作的四个案例,感兴趣的朋友可以下载相关教程资源进行学习。 这四个特效的实现方式相对简单,主要运用了旋转、缩放、Alpha 通道控制等基础操作,同时还结合了 3ds Max 的路径动画以及 Unity3D 的拖尾组件。 在进行特效制作之前,建议大家多寻找一些参考案例,思考自己想要通过特效表达的内容。这样制作出来的特效往往更具表现力。 …
使用Cocos2d-x-3.0游戏引擎,编写一个瓦片地图游戏
游戏设计主题往往令人兴奋。在我看来,对于初级游戏设计者而言,通过一个小型经典案例进行分析,比阅读纯理论文章更具实用性。 在本系列中,我将向你展示如何使用Cocos2d-x-3.0引擎编写一个简单的瓦片地图口袋怪兽游戏。 在这篇文章中,我将详细介绍以下内容: - 如何使用瓦片地图编辑器构建并载入地图。 - 怎样管理不同的图片层和物体层。 - 如何载入人物并使其移动。 -…
cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记《卡牌塔防》
本次游戏实例源自“简_单521”同学在CSDN博客发布的系列教程《cocos2d-x游戏开发之旅》中的最后一个游戏。这里使用cocos2d-x 3.0版本对其进行重写,并记录学习笔记。由于使用的是3.0版本,与原教程在很多地方存在不同,但通过重写过程,能很好地学习cocos2d-x的相关知识。 ## 第0步:知识点总结、效果预览与设计思路…
Unity GUI 公开课更新1-7课时
Unity GUI 视频公开课程将于 8 月 22 日开始更新,后续会以最快速度完成全部更新。待正式版发布后,若有细微变化,我们也会第一时间对该课程进行更新。 ## 课程相关信息 ### 课程目录发布规则 课程目录将随课程更新实时发布。 ### 课程学习地址 本课程的学习地址为:[https://www.taikr.com/course/89](https://www.taikr.com…
Unity GUI 视频公开课(uGUI)
官方已发布 OPEN BETA 版本,我们将抢先推出基于该 OPEN BETA 版本的 Unity GUI 视频公开课。 ## 视频公开课更新时间 8 月 22 日至 31 日更新。 ## 讲师信息 siki,泰课联合创始人。
Unity知识体系入门课程更新12-18课时(完结)
## 课程概述 Unity知识体系入门课程是【Unity基础入门课程】三剑客中的老二。通过学习该课程,学习者能够快速上手,熟悉Unity的基本操作,并通过各课时学习内容的积累,轻松建立起必要的Unity知识体系。 ## 课程学习地址 [Unity知识体系入门课程学习地址](https://www.taikr.com/course/82) ## 基础入门课程交流群…
Unity知识体系进阶课程更新7-12课时
Unity知识体系进阶课程学习地址:[https://www.taikr.com/course/85](https://www.taikr.com/course/85) 本次课程更新了第7 - 12课时,具体的课时目录如下: ### 第7课时:两个对象之间跳跃功能的实现…
泰课Unity周刊-1405期
泰课周刊由十多位优秀版主每周为你精选值得阅读的 IT 技术干货与学习内容。 **周刊出处**:[http://weekly.taikr.com/issues/5](http://weekly.taikr.com/issues/5) **订阅地址**:[http://weekly.taikr.com](http://weekly.taikr.com) ## 开发经验分享 ### 如何实现…
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