泰课Unity周刊-1405期
泰课周刊由十多位优秀版主每周为你精选值得阅读的 IT 技术干货与学习内容。
周刊出处:http://weekly.taikr.com/issues/5
开发经验分享
如何实现 Windows Phone 代码与 Unity 相互通信(插件方式)
WP 与 Unity 相互调用可通过多种方式,此次介绍最常用且复用性强的插件方式,之前还提到过事件这种相互调用方式。
结合 NGUI 做的手机拍照(可自定义相框)软件
对于充满活力的年轻人而言,拍照颇具吸引力。实际上,Unity 也具备实现拍照功能的能力。
Unity3D 结合 ZXing 做二维码
二维码在全球范围内广泛流行,在自己的游戏中加入二维码元素,能为游戏增添亮点。
傻瓜式 Unity 3D 导出安卓版本的详细步骤
精选问答
NGUI panel 使用 soft clip 时,屏幕缩放问题
推荐理由:在进行自适应处理过程中可能会遇到该问题,此解决方法经过测试,实用有效。
一周课讯
NGUI 开发课程更新 6 - 7 章节
系统课时共 33 节,更新内容包含给游戏物体添加拖拽功能和事件监听课时等。
Unity 知识体系进阶课程更新 1 - 6 课时
C# 语言基础课程更新 7 - 15 课时
Unity 知识体系入门课程更新 6 - 11 课时
《炉石传说》录制课 8 - 10 课时更新
教程分享
如何使用 Unity 制作虚拟导览
本教程将介绍使用插件制作导览以及多视角的使用方法。
浅谈 Unity 里面的模型优化 - 建模与材质的关联
此教程旨在让美术与程序人员理解模型制作的正确观念,从而切实提升游戏的运行效能。
热门!最强悍的格斗系统 - Universe Fighting Engine 安装教程
一款号称 2.5D 的格斗系统上线后迅速吸引了开发者的关注,下面分享该系统的安装流程与效果测试。
Unity3D 基础特效教程 - 下雨
下雨特效是常见特效之一,本教程纯粹使用 Unity3D 的粒子系统来制作。
Mecanim 教程 - 射击瞄准点与角色动作的结合
通过这部分内容的学习,我们可以认识到 Mecanim 在动画处理方面的强大功能。
职场与其它
正则表达式入门 -- 简单字符匹配、元字符
推荐理由:正则表达式是非常实用的工具,可用于匹配和处理文本字符串,能有效提高工作效率。
C#Light 特辑
推荐理由:C#Light 是由 Unity 大牛李建英为首研究的热更新方案,在 GitHub 上有案例工程。对于热更新,ulua 因其较好的热更新特性受到程序员喜爱,C#Light 或许会成为继 ulua 之后的另一选择。
【推荐】常年置顶之 Unity 实用代码大全
Unity 实用代码大全汇聚了泰课广大会员的智慧与劳动成果,经过时间的考验,由泰课资深活跃会员进行整理维护。
资源快传
- uWebKit:Unity 连接动态网页的最佳方案
- Apex Path 1.1.1:动态寻路系统
- Unity3D 虚拟现实项目:房地产漫游交互、建筑别墅设计 + Jungle Run
- Dynamic Sky Dome 2.0.4:制作昼夜变换的真实天空(支持手机)
- Swift Shadows:手机版的实时阴影