admin的博客
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Unity3d 基础特效教程-下雨
## 一、前言 下雨特效是非常常见的特效之一,在许多场景中,如打雷下雨的场景都会经常用到。由于这只是对真实下雨场景的模拟,我们只能尽可能地让特效接近真实效果,无法做到与现实完全一致,还请大家谅解。本教程将纯粹使用 Unity3D 的粒子系统来制作下雨特效。 ## 二、预览 (此处原文未提供具体预览内容,可根据实际情况补充相关截图或视频链接等) ## 三、制作过程…
《炉石传说》录制课 8-10 课时更新
今日,《炉石传说》录制课第 8 - 10 课时正式更新。 泰课在线官方(taikr.com)推出了最新的 Unity3D 游戏开发案例公开课《炉石传说》。该课程将持续四周,共计 8 个课时,课程内容生动有趣,会逐步详细讲解使用 Unity3D 完成大型卡牌游戏开发的全过程。 《炉石传说》录制课 8 - 10 课时更新链接:[https://www.taikr.com/course/65]…
泰课Cocos周刊-1405期
泰课周刊由十多位优秀版主每周为你精选值得阅读的 IT 技术干货与学习内容。 ## 周刊出处 [泰课周刊 - 1405期](http://weekly.taikr.com/issues/5) ## 订阅方式 如果你喜欢本周刊,可点击 [此处](http://weekly.taikr.com) 进行订阅。 ## 教程与经验分享 ### Cocos2d - x 内存管理 -- 绕不过去的坎 关于…
Lua语言基础汇总
Lua是一种动态类型的语言,在该语言中没有类型定义的语法,每个值都自带其类型信息。本系列教程将为您介绍Lua语言的基础知识,助您快速了解并掌握Lua语言基础。 ## Lua中的类型与值 Lua作为动态类型语言,不存在类型定义的语法,每个值都携带自身的类型信息。在Lua中有8种基本类型。 ## Lua中的表达式 Lua支持常规的算术操作符,具体如下: - `+`:加法 - `-`:减法 - `…
Cocos Studio学习笔记
本系列教程记录了笔者学习Cocos Studio的过程,详细介绍了Cocos Studio中各个控件的使用流程。 ## Cocos Studio环境搭建 本文将介绍如何在Cocos2d - x中搭建并运行Cocos Studio环境。 ## 简析ScrollView、ListView和PageView三大控件…
Unity3d开发公开课《炉石传说》
本次公开课是一个持续四周、共计 8 个课时的课程。课程风格生动有趣,会逐步深入地讲解如何使用 Unity3D 完成大型卡牌游戏的开发过程。 【视频公开课】8 月期间持续更新中... 讲师信息: - siki:泰课联合创始人
《围住神经猫》Unity视频课程
应同学们的强烈呼声,泰课在线第一时间推出了原创Unity开发课程——《围住神经猫》。 ## 视频公开课 该课程的视频公开课将于8月期间更新完毕。 ### 讲师信息 dzq001,泰课联合创始人。
unity3d开发《2048》游戏案例公开课
本次公开课是一个持续两周、共计4个课时的课程,课程风格生动有趣,会逐步详细讲解如何使用Unity3D完成《2048》游戏的开发。 ## 直播回放 直播回放内容将于7月期间更新完毕。 ## 讲师信息 - **讲师**:siki - **职位**:泰课联合创始人
siki案例公开课《飞机大战》
本文将一步步详细讲解如何利用Unity 2D开发一款类似微信《飞机大战》的游戏。 ## 直播回放 直播回放预计在7月期间更新完毕。 ## 讲师介绍 本次公开课的讲师是siki,他是泰课的联合创始人。
国柱《Unity3d游戏开发公开课》
本系列公开课旨在尽量减少复杂脚本知识点的讲解,聚焦于深入阐述Unity3D强大的游戏开发功能。 ## 视频公开课 该系列视频公开课预计在7月更新完毕。 ## 讲师介绍 本次公开课的讲师是刘国柱,他是九城的资深老师。
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