Cocos Studio学习笔记
本系列教程记录了笔者学习Cocos Studio的过程,详细介绍了Cocos Studio中各个控件的使用流程。
Cocos Studio环境搭建
本文将介绍如何在Cocos2d - x中搭建并运行Cocos Studio环境。
简析ScrollView、ListView和PageView三大控件
详细记录了ScrollView、ListView和PageView这三个控件的使用流程,帮助开发者了解它们在不同场景下的应用。
分析Cocos Studio中三种标签控件
深入研究了Cocos Studio中的三种标签控件,即Text、TextAtlas和TextBMFont,分析它们的特点和适用场景。
简析LoadingBar以及TextField两个控件的使用
记录了LoadingBar和TextField这两个控件的使用流程,为开发者在处理进度条和文本输入方面提供参考。
如何使用ImageView和Slider两个控件
记录了ImageView和Slider这两个控件的使用流程,帮助开发者在界面设计中合理运用图像显示和滑动条功能。
Button和CheckBox两个控件的使用流程
详细记录了Button和CheckBox这两个控件的使用流程,使开发者能够在项目中正确实现按钮和复选框的交互功能。
【图文详解】如何使用Cocos Studio UI编辑器
Cocos2d - x不仅是一个游戏开发框架,还提供了一个强大的编辑器,具备动画、UI、骨骼动画和场景编辑等功能。使用这些工具能够大大缩短使用Cocos2d - x进行开发的周期。
Cocos Studio生成Json文件并使用rapidjson获取Json数据
在游戏开发中,使用Json来存储数据具有方便读取和管理的优点。Cocos Studio可以很好地帮助生成Json文件,其目的通常是从Excel导入数据,并且可以使用rapidjson库来获取这些Json数据。