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Unity3d开发公开课《炉石传说》
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使用Unity开发FlappyBird案例
本文将主要介绍Unity中的各个部件,随后详细阐述如何使用Unity开发当下热门的手游——FlappyBird。 ## 直播回放 直播回放预计在7月期间更新完毕。 ## 讲师信息 siki,泰课联合创始人。
使用DF开发应用程序基础-计算器案例
这是由 siki 讲授的一门关于 DF 应用程序开发的独立案例课程,主要聚焦于如何运用 DF 开发一个计算器。 【直播回放】该课程已于 6 月期间更新完毕。 siki 为泰课联合创始人。
siki老师C#基础公开课
泰课在线官方为有C#基础开发学习需求的同学,精心准备了入门系列课程。该课程计划于7月期间进行更新。 此次课程由泰课联合创始人siki老师授课。
Unity知识体系入门课程更新6-11课时
Unity知识体系入门课程是【Unity基础入门课程】三剑客中的“老二”。通过学习该课程,学习者能够快速上手,熟悉Unity的基本操作,并通过各课时学习的积累,轻松构建起必要的Unity知识体系。 ## 课程学习地址 [Unity知识体系入门课程](https://www.taikr.com/course/82) ## 基础入门课程交流群 若你想学习基础入门课程,可加入以下QQ群: Unity...
C#语言基础课程更新7-15课时
## 学习交流 若您想学习基础入门课程,可加入以下 QQ 群: Unity 基础训练场 1 群:215589990 ## 课程更新信息 本次更新的是 C# 语言基础课程的 7 - 15 课时。该课程是【Unity 基础入门课程】“三剑客”中的首要课程。通过学习此课程,您能够由浅入深地掌握 C# 语言,为后续的学习打下坚实的语言基础。 ### 课时学习地址 [点击此处查看课程](https://...
Unity记录游戏回放插件 EZReplay Manager 1.5.6
在游戏开发中,实现游戏战斗录像回放是一个常见需求。通常有以下两种实现方式: ## 脚本记录与驱动回放 大多数情况下,开发者会使用脚本来记录游戏过程,然后再通过脚本驱动回放。这种方式的特点是,脚本记录得越细致,回放效果就越真实。它能够精确地模拟游戏中的各种事件和状态变化,让玩家看到与实际游戏过程高度一致的回放画面。 ## 直接录制视频 另一种方法是直接录制游戏视频。不过,这种方式需要具备良好的视...
Unity开发《Swing Copters》视频公开课
《Swing Copters》依旧是那种虐心却让人欲罢不能的游戏。泰课在线第一时间为大家带来《Swing Copters》完整的开发过程。 ## 【视频公开课】 - **时间**:8月24 - 31日 - **讲师**:dzq001(泰课联合创始人)
Unity知识体系进阶课程更新1-6课时
Unity知识体系进阶课程学习地址:[https://www.taikr.com/course/85](https://www.taikr.com/course/85) 以下是本次更新的课时目录: ## 第1章 准备工作 - 课时1:开发工具Visual Studio Tools For Unity安装 ## 第2章 网格导航 - 课时2:概述 - 课时3:导航组件NavMeshAgent的...
NGUI开发课程更新6-7章节
NGUI完整开发课程学习地址:[https://www.taikr.com/course/34](https://www.taikr.com/course/34) NGUI完整开发课程现已更新6 - 7章节,以下是详细的更新课时目录: ## 第6章 案例开发 - 背包系统 - **课时33**:给游戏物体添加拖拽功能和事件监听 本课时将深入讲解如何为游戏物体赋予拖拽功能,并实现事件监听机制。通...
泰课Cocos周刊-1404期
泰课周刊由十多位优秀版主每周为你精选值得阅读的 IT 技术干货与学习内容。 周刊出处:[http://weekly.taikr.com/issues/4](http://weekly.taikr.com/issues/4) 喜欢就订阅吧:[http://weekly.taikr.com](http://weekly.taikr.com) ## 开发经验分享 ### Cocos2dx 对精灵的优...