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NGUI 完整开发课程更新到12课时

NGUI 是一款老牌的 GUI 插件,售价 95 美元。对于开发 MMO(大型多人在线游戏)的 GUI 而言,它的功能已经绰绰有余。Unity 的强大特性在 NGUI 上得到了充分体现,尽管它只是一个 GUI 插件,但其开发效率和实际效果并不逊色于那些昂贵的或者已经开源多年的老牌 GUI 框架。 ## NGUI 的优点 ### 1. 功能完整 开发一个 MMO 所需的各类控件和功能,NGUI…

2014-08-04 23:12
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Unity3d开发《切水果》趣味公开课

Unity3d开发《切水果》趣味公开课

本次公开课设置为2个课时,课程生动有趣,将一步步详细讲解如何使用Unity3D完成经典手游《切水果》的开发过程。 ## 直播信息 【直播公开课】将于9月12、13日进行直播。 ## 讲师介绍 siki,泰课联合创始人。

2014-08-14 20:40
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[阿七原创分享]NGUI学习笔记

## 一、NGUI的直接用法 1. **Attach a Collider**:此操作是为NGUI的某些物体添加碰撞器。若界面使用NGUI构建,只能通过这种方式添加碰撞器,使用`Component`添加则无效。 2. **Attach an Anchor**:为物体添加`UIAnchor`脚本,其作用是避免像素偏移问题。 3. **Attach UIStretch**:为物体添加…

2014-08-04 22:40
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围住神经猫,5-12课时发布

应同学们的强烈呼声,泰课在线第一时间推出了原创 Unity 开发课程《围住神经猫》。该课程详细讲解了游戏的开发过程、设计思路以及相关算法。 目前,课程已更新至第 12 课时,其中第 5 - 12 课时是本次新更新的内容。以下是目前已经更新的所有课时信息: 1. **课时 1**:概述 2. **课时 2**:添加多行多列 Pot1 3. **课时 3**:Item 类的实现 4. **课时 4…

2014-07-30 22:29
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泰课Unity周刊-1402期

泰课周刊由十多位优秀版主每周为你精选值得阅读的 IT 技术干货与学习内容。 **周刊出处**:[http://weekly.taikr.com/issues/2](http://weekly.taikr.com/issues/2) **订阅地址**:[http://weekly.taikr.com](http://weekly.taikr.com) ## 开发经验分享 ### Unity3D…

2014-07-28 17:28
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《炉石传说》录制课第1课时

今天更新的是《炉石传说》录制课的第1课时,内容聚焦于游戏开发中的进入动画。 泰课在线官方(taikr.com)推出了最新的unity3d游戏开发案例公开课《炉石传说》。该课程持续四周,共计8个课时,将生动且循序渐进地讲解如何使用unity3d完成大型卡牌游戏的开发过程。 目前已经更新的课时如下: - 第1课:开发游戏的进入动画 - 课程链接:[https://www.taikr.com…

2014-07-26 15:29
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《2048》全集,unity开发案例【含补录】

Unity3D 开发《2048》全集现已发布,其中包含补录内容。这是一个关于 Unity3D 游戏开发案例的公开课,聚焦于《2048》游戏的开发过程。 该课程原本持续两周,共有 4 个课时。后续又补录了 7 个课时,使得课程总课时达到 11 个。在课程中,讲师会生动有趣地逐步讲解如何使用 Unity3D 完成《2048》游戏的开发,非常适合想要学习 Unity3D 游戏开发的开发者。 …

2014-07-25 21:25
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《飞机大战》全集,unity开发案例【含补录】

Unity 3D 开发的《飞机大战》案例公开课现已全部发布,加上补录的课时,总共包含 7 个课时。该课程涵盖了从游戏逻辑设计、UI 制作,到游戏奖励与积分机制、游戏数据存储等完整的飞机大战游戏开发过程。 ## 资源素材网盘地址 网盘地址于 2015 年 1 月 24 日已更新,相关的资源素材可通过以下链接获取: - 链接: [http://pan.baidu.com/s/1kTmSG5L]…

2014-07-25 19:27
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Unity Mecanim动画系统14课时更新完毕

本套关于Unity Mecanim骨骼动画系统的课程,现已完成全部14个课时的更新。 ## 课程链接 课程转送地址:[https://www.taikr.com/course/84](https://www.taikr.com/course/84) ## 班级专题课程 Unity Mecanim动画系统 ## 课程课时详情 ### 课时1:认识Mecanim动画系统和3D模型…

2014-08-04 23:08
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Unity基础入门课程三剑客三合一课程发布

随着不断摸索与改进,我们取消了入门学习课程(预备班)的班级管理模式,将预备班课程升级为基础入门课程。该Unity基础入门课程由三门课程组成,被称为“入门三剑客”,具体如下: 1. **C#语言基础课程**:作为入门三剑客之一,此课程将助力学习者由浅入深地掌握C#语言,为后续学习奠定坚实的语言基础。 2. **Unity知识体系入门课程*…

2014-08-04 23:01
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