Unity基础入门课程三剑客三合一课程发布
随着不断摸索与改进,我们取消了入门学习课程(预备班)的班级管理模式,将预备班课程升级为基础入门课程。该Unity基础入门课程由三门课程组成,被称为“入门三剑客”,具体如下:
- C#语言基础课程:作为入门三剑客之一,此课程将助力学习者由浅入深地掌握C#语言,为后续学习奠定坚实的语言基础。
- Unity知识体系入门课程:这是入门三剑客中的第二门课程。通过学习该课程,学习者能够快速上手,熟悉Unity的基本操作,并通过课时学习的逐步积累,轻松构建起必要的Unity知识体系。
- 黑暗游侠案例课程:作为入门三剑客的最后一门课程,此课程以使用Unity开发《黑暗奇侠》游戏为载体。在开发过程中,学习者将深入了解并认识Unity开发中的刚体、Prefab、地形系统、角色控制、碰撞、触发器、粒子系统、GUI、游戏菜单制作、游戏性能优化等组件和知识点,为进一步深入学习Unity打下坚实基础。通过这个入门案例课程,学习者可以将所学的语言基础和Unity基本操作通过游戏实战融会贯通,初步具备游戏实战能力,而且整个学习过程轻松有趣、充满吸引力。
大家若想学习入门课程,可加入QQ群进行交流: Unity学习基础训练场1群:215589990
需要注意的是,我们的Unity基础入门课程是在[Taikr课程体系升级V1.0]发布时新增的。其下的三门课程每周会更新3 - 5课时。
该基础入门课程主要面向入门级同学。如果您是刚接触Unity学习的新人,或是从其他技术领域刚刚转型过来,又或是打算学习Unity开发的美术人员,那么这将是非常适合您的课程。
另外,为了帮助大家更好地学习,推荐补充学习以下基础课程:
- 基础入门之进入Unity的世界:https://www.taikr.com/course/48
- 基础入门之Roll - a - Ball滚动小球案例:https://www.taikr.com/course/49