最新文章
解析《Marvel Rivals》中奇异博士门户的技术魔法实现原理
10-01 08:00
突破次元壁:Owlchemy Labs的《Dimensional Do...
10-01 08:00
模块化与创造力:解析《Caves of Qud》如何鼓励玩家创造独特游...
10-01 08:00
可玩性叫板《原神》?剖析《沙丘:觉醒》与腾讯的SOC战略布局
10-01 08:00
扫雷遇上塔防:Morboo工作室的《Bottle Battle》融合玩...
10-01 08:00
从《暴吵萌厨》看独游玩法如何成功融入长线运营游戏
10-01 08:00
Unity知识体系进阶课程更新1-6课时
2014年08月11日 11:26
0 点赞
0 评论
更新于 2025-11-21 13:44
Unity知识体系进阶课程学习地址:https://www.taikr.com/course/85
以下是本次更新的课时目录:
第1章 准备工作
- 课时1:开发工具Visual Studio Tools For Unity安装
第2章 网格导航
- 课时2:概述
- 课时3:导航组件NavMeshAgent的使用
- 课时4:导航网格物体参数NavigationObject
- 课时5:障碍物NavMeshObstacle的使用(原内容拼写有误,已修正)
- 课时6:使用OffMeshLinks实现跳跃