Unity知识体系入门课程更新12-18课时(完结)
2014年08月21日 08:58
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更新于 2025-11-21 13:47
课程概述
Unity知识体系入门课程是【Unity基础入门课程】三剑客中的老二。通过学习该课程,学习者能够快速上手,熟悉Unity的基本操作,并通过各课时学习内容的积累,轻松建立起必要的Unity知识体系。
课程学习地址
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课程更新情况
目前,本课程已全部更新完结,祝大家学习愉快!
课程课时详情
前期课时(1 - 11)
- 课时1:开发工具Visual Studio Tools For Unity安装
- 课时2:界面布局
- 课时3:变换工具
- 课时4:Gizmo切换工具
- 课时5:播放模式工具
- 课时6:Layer功能
- 课时7:Scene场景视图
- 课时8:Project项目工程视图
- 课时9:Hierarchy层级面板视图
- 课时10:Game游戏视图
- 课时11:Inspector属性检视面板
本次更新课时(12 - 18)
- 课时12:GameObject
- 课时13:Component组件机制
- 课时14:Transform移动旋转和缩放
- 课时15:Coroutine协程
- 课时16:课下作业 - 物体矩形运动
- 课时17:作业讲解 - 物体矩形运动实现
- 课时18:键盘和鼠标控制