Unity知识体系入门课程更新12-18课时(完结)

2014年08月21日 08:58 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 13:47

课程概述

Unity知识体系入门课程是【Unity基础入门课程】三剑客中的老二。通过学习该课程,学习者能够快速上手,熟悉Unity的基本操作,并通过各课时学习内容的积累,轻松建立起必要的Unity知识体系。

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课程更新情况

目前,本课程已全部更新完结,祝大家学习愉快!

课程课时详情

前期课时(1 - 11)

  • 课时1:开发工具Visual Studio Tools For Unity安装
  • 课时2:界面布局
  • 课时3:变换工具
  • 课时4:Gizmo切换工具
  • 课时5:播放模式工具
  • 课时6:Layer功能
  • 课时7:Scene场景视图
  • 课时8:Project项目工程视图
  • 课时9:Hierarchy层级面板视图
  • 课时10:Game游戏视图
  • 课时11:Inspector属性检视面板

本次更新课时(12 - 18)

  • 课时12:GameObject
  • 课时13:Component组件机制
  • 课时14:Transform移动旋转和缩放
  • 课时15:Coroutine协程
  • 课时16:课下作业 - 物体矩形运动
  • 课时17:作业讲解 - 物体矩形运动实现
  • 课时18:键盘和鼠标控制

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