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boke
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UI2DSpriteAnimation和UISpriteAnimation区别
下面为大家分享一个关于游戏制作的课程,该课程聚焦于UI2DSpriteAnimation和UISpriteAnimation的区别,大家可以下载观看。以下是课程目录: ## 一、入门 1. **Playmaker简介** 2. **状态机的定义** 3. **界面介绍** 4. **触发器(Triggers)** 5. **变量相关知识** 6. **全局变量的概念与应用** 7. *…
unity 播放祯动画
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unity3d引擎的虚拟现实项目开发
视频教程公开课免费学习 标签: OpenUnity 以下为部分基于Unity3D引擎开发项目的公开课信息: ## 1. Unity轻量级网络开发 TNet Tasharen Networking 我们将一起学习Unity中的TNet Tasharen Networking。该课程由泰课联合创始人dzq授课,已有1016名学员参与,课程免费。 ## 2. 忍者跑酷 Ninja…
unity3D 水插件
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unity3d简单的角色控制
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cclabelttf 加粗
在不同平台上,`CCLabelTTF` 的加粗实现方式存在差异。下面将详细阐述 32 位平台下的相关处理方法。 在 32 位平台中,我们可以通过修改 `setFont` 函数来实现 `CCLabelTTF` 的加粗功能。该函数原型如下: ```cpp bool setFont(const char * pFontName = NULL, int nSize = 0, bool bBold =…
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unity ienumerator 失效
今天主要和大家探讨一下关于 Unity 中 `IEnumerator` 失效的问题,同时会详细介绍协同方面语句的使用。以下是相关的源代码及详细解释。 ## 1. 中断语句的使用示例 ```csharp IEnumerator Awake() { yield return new WaitForSeconds(5.0F); } ``` 在这个示例中,`IEnumerator` 被用于在 …