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AFNetworking中GET只传递一个参数

众所周知,苹果提供的 `NSContention` 框架在发送和接收请求时操作十分繁琐,使用起来极不方便。不仅需要区分各种请求并设置不同的参数,还经常要在多线程环境下操作,同时要对请求和返回的数据进行各种序列化操作,还要考虑请求数据的安全性等诸多问题。下面我们将重点介绍关于 AFNetworking 中 GET 请求只传递一个参数的相关内容。 ## 一、早前的几个网络框架 1. **ASI…

2015-02-02 14:04
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unity3d多人在线教程

今天,我将为大家分享关于Unity3D多人在线教程的内容,供大家学习参考。 ### 教程相关截图 教程相关截图如下(此处可根据实际情况补充截图说明,因原始内容未给出具体截图相关信息,暂无法详细描述)。 ### 教程附件 附件链接:[1402179532da565710.rar](files/default/2015/02-02/1402179532da565710.rar?4.6.0)

2015-02-02 14:02
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ngui帮助文档

为方便大家使用 NGUI,现分享 NGUI 帮助文档。文档包含详细的使用说明和操作示例,能够有效帮助大家快速上手。 以下是文档的下载链接: [ngui 帮助文档](files/default/2015/02-02/13560665de21003095.doc?4.6.0) 如果你在使用过程中遇到任何问题,可随时参考该文档。

2015-02-02 13:56
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cocos2d-x 委托模式的巧妙运用

今天给大家分享关于 Cocos2d-x 委托模式巧妙运用的内容,供大家学习和参考,下面直接进入正题。 ## 委托模式概述 委托模式是软件设计模式中的一项基本技巧。在委托模式里,有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象会将请求委托给另一个对象来处理。许多其他模式,如状态模式、策略模式、访问者模式,本质上是在更特殊的场合采用了委托模式。委托模式使得我们可以用聚合来替代继承。 ### 简单的…

2015-02-01 10:32
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unity3d 导入模型问题

在使用 Unity3D 导入模型时,尤其是对于新手而言,常常会遇到诸多问题。本文将详细阐述关于 Unity3D 导入 3ds Max 模型时可能产生的若干问题及相应的解决技巧。按照官方说明,将 Max 模型导出为 FBX 文件再导入 Unity,似乎并不能解决所有问题。 ## 1. X 轴向偏转问题 3ds Max 模型导入 Unity 后,会自动出现一个 X 轴 270 度的偏转。在…

2015-02-01 10:29
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u3d导入带动作的模型

下面为大家分享关于U3D导入带动作的模型的相关内容。大家可直接下载文档查看详细教程。 文档链接:[102706a06a7b454993.doc?4.6.0](files/default/2015/02-01/102706a06a7b454993.doc?4.6.0)

2015-02-01 10:27
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Unity接入UC sdk

在本文中,我们将重点探讨Unity接入UC SDK的详细内容。如前文所述,对于每款游戏,仅需接入抽象层,而每个渠道SDK的接入,实际上就是该抽象层的一个具体实现,最终可通过一键打包工具完成产出。接下来,我们先了解游戏如何调用这个抽象层。 假设我们已经开发了一款即将上线的游戏,需要接入UC、当乐、91、360、小米等渠道的SDK。由于采用了U8…

2015-02-01 10:23
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unity 2d Texture 动态获取序列帧

在本篇文章中,我将为大家分享在 Unity 中实现 2D Texture 动态获取序列帧的相关内容。我昨天编写了一个便捷的方法,你只需将图片放置在 `Resources` 文件夹下的 `AniEffect` 目录中(你也可以根据需求修改文件夹路径)。 ## 用法 通过调用静态方法 `SpriteAniTool.AddEffect` 并传入多个参数,就可以在场景中添加序列帧特效。 ## 原理…

2015-02-01 10:18
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Unity3d 卡通人物模型下载

大家好,今天为大家分享Unity3D卡通人物模型的下载内容,方便大家在相关项目中使用。 以下是模型的预览图(此处因原始内容未提供图片,可后续补充图片插入代码,如 `![模型预览图](图片链接)`)以及下载地址: ### 下载地址 链接:[点击下载](http://pan.baidu.com/share/link? ... 550&uk=51123468) 密码:be32 …

2015-02-01 10:16
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cocos2dx切换场景函数

大家好,今天我将为大家分享 Cocos2d-x 切换场景函数的相关教程,希望能帮助大家学习和掌握这方面的知识。如果大家在学习过程中遇到任何问题,可以在社区里面提问,我会第一时间为大家解答。 ## 场景切换的不同情况及函数调用顺序 ### 1. 场景 A 切换到场景 B,有切换特效 当从场景 A 切换到场景 B 并使用切换特效时,函数的调用顺序如下: ```plaintext A:构造函数…

2015-02-01 10:05
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