boke的博客

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关于NGUI主Panel下子Panel渲染Shader被修改的问题

在项目开发过程中,我偶然发现了NGUI主Panel下子Panel渲染Shader被修改的问题。事情的起因是项目中需要实现置灰效果,但NGUI本身的置灰功能并不理想,它只能让图像变暗,而无法达到真正的置灰效果。于是,我在网上查找解决方案,发现有高手通过修改Shader来实现这一需求。具体做法是取一个约定值,当Sprite的颜色值变为该约定值时,就显示置灰效果。由于相关方法在网上很容易通过百度搜索到…

2015-03-14 11:58
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展示最近2年APP设计、Ui设计、LOGO设计

本文将为大家展示近两年来在 APP 设计、UI 设计以及 LOGO 设计领域的相关成果,让大家了解这些设计领域在近期的发展趋势与创意表现。后续将逐步分享各类型设计的具体案例,敬请期待。

2015-03-15 11:27
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有关unity3d模型制作方面的规范

此前,我一直在搜集有关 Unity3D 模型制作规范的详细信息。今天,我无意间发现了一份内容十分详尽的相关资料,有需要的朋友可以下载查看。 ### 下载信息 - **下载链接**:[点击下载](http://pan.baidu.com/s/1qWI8aBy) - **提取码**:ghkz

2015-03-14 14:08
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UNITY3D 数据库连接C#

在 Unity3D 项目中,有时需要与数据库进行交互,本文将详细介绍如何使用 C# 语言在 Unity3D 中连接 MySQL 数据库。以下是实现该功能的完整代码及详细解释。 ```csharp using UnityEngine; using System; using System.Collections; using System.Data; using MySql.Data…

2015-03-14 11:53
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关于NGUI 播放序列图

今天学习了如何使用NGUI实现序列帧动画,下面将详细介绍实现步骤。 ## 步骤一:创建基础UI元素 首先,新建一个场景,然后在场景中新建一个2D UI。接着,在Panel节点下新建一个UISprite,并且将图片选择为序列帧的第一帧图片。 ## 步骤二:实现动态换图逻辑…

2015-03-14 11:51
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关于Unilty中SendMessage的使用

在Unity板块,大多资源是PDF等形式,缺乏详细的示例供开发者研究。本文将详细介绍`SendMessage`的使用方法。 ## 相关官方文档说明 有关`GameObject`的几个消息方法,可参考官方帮助文档。本文参考的是Unity圣典礼相关资料。 ## `GameObject.SendMessage`方法使用介绍 ### 场景搭建 在Unity界面上创建两个`Cube`,分别命名为…

2015-03-14 11:49
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【unity3D】将unity工程打包成APK

## 准备工具 在进行Unity工程打包成APK之前,需要准备以下工具: - ADT Bundle - JDK ## 新建工程 按照以下步骤新建一个Unity工程: 1. 打开【Unity】,点击菜单栏中的【File】,然后选择【New Project】。 2. 设置项目的保存路径,并选择3D或2D设计场景。 3. 点击【Create】按钮,完成项目的创建。 ## 添加场景元素…

2015-03-14 11:41
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关于Unity3D入门 第贰章 :响应键盘事件

在这一章节中,我们将深入认识 `Input` 类,并学习如何监测键盘是否被按下。 ## `Input` 类概述 `Input` 类是Unity3D输入系统的重要接口。借助这个类,我们不仅能够判断哪个按键被按下,还可以访问移动设备的多点触摸数据以及加速感应数据。 ## 示例:在软件左下角输出按下的键的值 ### 步骤一:新建工程 打开Unity3D软件,选择 `File` -> `New…

2015-03-14 11:30
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Unity3D游戏开发之游戏AI的综合设计技能详解

AI(Artificial Intelligence,人工智能)作为游戏的重要组成部分,对游戏的可玩性起着日益重要的作用。如今,玩家已不再满足于行为单一的敌人和NPC,而是渴望见到能像人类一样思考的虚拟角色。本文将首先介绍游戏中常见的人工智能技术,然后综合运用这些技术设计一个较为通用的AI引擎。 ## 常见的游戏人工智能技术 ### 有限状态机(FSM)…

2015-03-14 14:02
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Unity3D 场景源码《卡通场景》实现完整下载

## 源码介绍 《卡通场景》是一款基于 Unity3D 开发的手机游戏源码。该源码可用于开发具有卡通风格场景的手机游戏,为开发者提供了一个良好的基础框架。 ## 源码信息 - **大小**:60 MB - **测试环境**: - **引擎版本**:4.3.4 - **开发工具**:Unity3D - **测试说明**:此源码基于 Unity3D 4.3.4 进行测试,若使用其他版本的…

2015-03-14 13:57
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boke

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