boke的博客

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unity3d插件PlayMaker帮助文档(中文版)

原本计划发布一个适用于手机移动设备的风吹树木实例包,我尝试上传文件两次,每次都花费了长达数小时的时间,但最终文件仍然无法上传。推测可能是账号级别不够的原因,所以只能放弃这个计划了。 …

2015-03-15 12:02
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[3D模型] Dark City 1.0 unity3d 场景模型包

该模型包包含超过320个预制体(包括不同的细节层次(LOD)阶段),具体涵盖建筑物、街道、街道附加物、墙壁/围栏、广告牌、粒子系统等。借助这个模型包,你能够打造出未来城市的黑暗街道场景。 ## 下载信息 - **下载地址**:[点击下载](http://pan.baidu.com/s/1gdthVjl) - **解压密码**:www.zeguoren.com

2015-03-15 10:53
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解说Unity3D Platform 中文视频1-5HD

视频链接地址:[点击查看](http://pan.baidu.com/s/1ntsVEHz)

2015-03-15 10:47
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UniRPG, the RPG Maker 1.2.6

UniRPG is a powerful tool designed to assist developers in creating Hack & Slash RPG single - player games within the Unity game development environment. This tool streamlines the game - creation…

2015-03-15 10:42
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Unity4.x游戏开发项目实战1-2章源码资源

本资源包含以下内容: - IslandDemo - 太空射击游戏案例演示 - 太空射击游戏项目资源 - 太空射击游戏源码 资源链接:[点击下载](http://pan.baidu.com/s/1hgRka) 此外,还有unity 4.x游戏开发项目实战教程,其中涵盖了太空射击游戏、坦克克星、合金弹头、射击飞碟、塔桥防御等2D和3D游戏项目。 教程资源下载链接:[点击下载](http:/…

2015-03-15 10:34
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unity2d-第一课:2D开发工具介绍

在当今的手机游戏市场,2D游戏仍然占据着很大的优势。目前,网页游戏主要采用 ActionScript 3.0 技术开发,而手游则大多基于 Cocos2D 进行开发,这里就不对这些技术展开赘述了。 自 Unity 4.3 版本起,Unity 3D 新增了 2D 游戏开发功能。下面,我们就来详细了解一下 Unity 的 2D 开发工具。 ## 项目创建与视图设置 ### 新建 2D 项目…

2015-03-14 16:50
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浅析cocos2dx的内存管理机制

今天研究了一下Cocos2d-x的内存管理机制,有些地方不太好懂,花了不少时间,现在感觉理解得差不多了,赶紧记录下自己的思路,和广大朋友分享。如果大家发现有错误或不理解的地方,欢迎指正! ## 1. C++中变量的内存空间分配 在C++中创建类对象时,有两种内存分配方式:栈上分配和堆上分配。如果类对象在栈上分配内存空间,其内存管理由系统自动完成;而在堆上分配内存空间时,则需要手动使用…

2015-03-16 11:09
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解说unity3d游戏入门(3本)与实战教程(6个案例)

## 入门教程 ### 1. Unity3D游戏开发入门教程 此教程适合完全没有Unity3D开发基础的新手,它会逐步引导你了解Unity3D开发环境、基本操作和核心概念,为后续的深入学习打下坚实的基础。 ### 2. Unity3D从入门到精通中文教程…

2015-03-14 16:23
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【Unity Shader实战】卡通风格的Shader(二)

在之前一篇关于卡通风格Shader的文章结尾,我们提到了在Surface Shader中实现描边效果存在弊端,即该方法仅对表面平缓的模型有效。这是因为我们依赖法线和视角的点乘结果来进行描边判断,对于平整的表面,其法线通常是常量或者会发生突变(例如立方体的每个面),导致最终效果与预期不符。 …

2015-03-14 16:18
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Unity3D算法源码《A星寻路算法》实现完整源码

## 源码介绍 ### A星寻路算法 A*搜寻算法,通常被称为A星算法,是一种在图形平面上,针对存在多个节点的路径,用于计算出最低通过成本的算法。该算法在游戏开发领域应用广泛,常见于游戏中NPC的移动计算,以及线上游戏BOT的移动计算场景。 …

2015-03-14 16:11
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