boke的博客
共 3994 篇文章
NGUI中的如何运用委托事件的用法
在NGUI中,我们可以使用委托的方式来进行事件处理和监听。关于委托的概念,大家可以通过百度搜索获取详细解释,本文不再赘述。下面将详细介绍在NGUI中运用委托事件的方法。 ## 一、委托事件的编写方法 在NGUI里,有两种常见的编写方式来使用委托事件,下面分别进行介绍。 ### 方式一 使用 `EventDelegate.Add` 方法将事件处理函数添加到按钮的点击事件列表中。示例代码如下: …
地形引擎介绍:地形纹理绘制 - Unity3D教程手册
【英宝通Unity4.0公开课】第三十二讲聚焦于地形引擎介绍中的地形纹理绘制。 视频链接:[点击查看](http://pan.baidu.com/s/1o6oPUFC)
Unity3D 功能源码《坦克武器系统》实现完整源码下载
## 介绍 《坦克武器系统》是一套基于 Unity3D 开发的手机游戏源码。该系统表现出色,战斗画面十分华丽,能为玩家带来精彩的游戏体验。 ## 源码信息 - **大小**:12 MB ## 测试环境 - **引擎版本**:Unity3D 4.3.4 - **开发工具**:Unity3D ## 测试说明 本源码基于 Unity3D 4.3.4 版本进行测试,确保在该环境下能正常运行。 #…
Unity3D 游戏源码《魔方》实现完整源码下载
## 一、介绍 本文提供一款基于 Unity3D 开发的《魔方》手机游戏完整源码下载。该源码可帮助开发者深入了解 Unity3D 开发机制,同时也为魔方游戏爱好者提供了研究游戏实现逻辑的机会。 ## 二、玩法特色 此魔方游戏除了具备常规的魔方玩法,还附带公式输入功能。如果你还记得魔方的玩法,那么可以通过输入特定公式来快速还原魔方,增加了游戏的趣味性和挑战性。 ## 三、源码信息 1. *…
unity native2D教程第六课:Hero的状态机设置与人物的
## 状态机创建与设置 首先,我们要在Unity的`Assets`文件夹里创建一个Animator Controller,将其命名为`Character`。这个`Character`控制器就是我们Hero角色的Animator组件需要添加的控制器。 ### 基础层(Base Layer)状态设置 在Base Layer中,我们需要创建五个状态(State),分别为`Idle`(闲置)、`Run…
aser自学u3d一段时间的总结
## 1. 音频播放 ### 1.1 使用 `AudioSource.PlayOneShot` 播放音频剪辑 ```csharp audio.PlayOneShot(getSound); ``` 此方法用于播放一个音频剪辑,使用该方法前必须为对象添加音频源组件。 ### 1.2 使用 `AudioSource.PlayClipAtPoint` 在指定位置播放剪辑 ```csharp…
分享在Unity3d中画线
经过一番研究,我在Unity3D中实现画线的功能终于有了一些成果,现在将其分享出来,希望能得到大家的指点。 ## 使用方法 将实现画线功能的脚本附加到Camera对象上即可。 ## 资源下载 你可以通过以下链接下载相关资源: [http://pan.baidu.com/s/1bnbFhOr](http://pan.baidu.com/s/1bnbFhOr)
Unity3D LeapMotion Demo
## Leap Motion Controller Leap Motion Controller 是一款小巧却功能强大的 USB 设备,它能让你以全新的方式控制 Mac 或 PC。该控制器可以感知双手在空气中的自然移动,精确跟踪手和手指的运动,让你在屏幕之外的数字世界中尽情玩乐、创作和浏览。 ## 桥接代码实现 以下是用于在 Unity 场景中使用 Leap 输入的桥接代码: ``…
讲解Unity3D技术之根运动 (Root Motion) – 工作原理
## 身体变换 身体变换 (Body Transform) 代表角色的质心,它被应用于 Mecanim 重定位引擎,能提供最为稳定的位移模型。身体方向 (Body Orientation) 是下半身方向与上半身方向的平均值,并且与 Avatar T 字姿势 (T-Pose) 存在关联。 身体变换 (Body Transform) 和方向 (Orientation) 存储在动画片段 …
Unity3D 游戏源码《lol相关的小游戏》实现完整源码下载
## 一、简介 本文提供一款基于 Unity3D 开发的 LOL 相关小游戏的完整源码。该小游戏为摇骰子走路的 LOL 格子小游戏,适合对 Unity3D 开发和此类游戏玩法感兴趣的开发者参考学习。 ## 二、源码信息 - **大小**:55 MB - **测试环境** - **引擎版本**:Unity3D 4.3.4 - **开发工具**:Unity3D - **测试说明**:此源码经过基于…
作者信息
boke
共发布了 3994 篇文章