boke的博客
共 3994 篇文章
unity3d 常用的指令SetActive()、renderer .enabled 、collider.enabled
在使用 Unity3D 开发过程中,我们常常需要隐藏或显示游戏对象。下面将详细解释三个常用命令及其作用,同时分享我对这三行代码的理解。 首先,我们定义一个 `GameObject` 类型的变量 `cub`: ```csharp private GameObject cub; ``` ### 1. `cub.gameObject.SetActive(true)` `SetActive` 方法是…
EasyRoads3D Pro(轻松铺路插件)
EasyRoads3D Pro是一款用于在Unity引擎中创建道路的专业工具。它配备了强大的预制体(Prefabs)和参数化建模工具,通过这些工具,开发者能够快速、便捷地创建出无尽延伸的道路。 资源链接:[http://pan.baidu.com/s/1kTL0aN1](http://pan.baidu.com/s/1kTL0aN1)
Unity3d高级手册(word版)
现向大家分享 Unity3D 高级手册的 Word 版。你可以通过以下链接进行下载: [http://pan.baidu.com/s/1c093boO](http://pan.baidu.com/s/1c093boO)
【Unity快速实现小功能】NGUI篇——快速使用UIEventListener组件
## 所需组件 实现此功能需要用到 `UIEventListener` 和 `Box Collider` 组件。 ## 实现方法 ### 步骤 1:制作按钮 在 NGUI 中创建一个 `Sprite`,将其命名为 `btn1`。接着,在 `btn1` 下添加一个 `Label`,命名为 `btn1Text`,并将 `btn1Text` 的 `text` 属性设置为 “Test Btn”。 #…
【英宝通Unity4.0公开课】第五讲 材质和着色器
链接地址:[http://pan.baidu.com/s/1mgqVP4c](http://pan.baidu.com/s/1mgqVP4c) 提取码:1di7
Unity3D.4.0.0正式版简体中文汉化补丁
## 补丁介绍 此汉化补丁针对 Unity 3D 4.0.0 正式版,是目前汉化程度最高的补丁,达到了 80% 的简体中文汉化比例。对于英文水平欠佳的同学而言,这个汉化补丁能极大地方便他们对照学习 Unity 3D 4.0.0 的相关技术和操作。 ## 下载信息 你可以通过以下链接下载该汉化补丁: [点击下载](http://pan.baidu.com/s/1gdy78hd) 提取码:1p2i
unity3d 拖動物體代碼
在 Unity3D 中,实现物体拖动功能并在鼠标悬停时改变物体颜色是一个常见的需求。下面为你详细介绍实现该功能的代码及原理。 ## 代码实现 ```javascript // 定义鼠标悬停时物体的颜色 var mouseOverColor = Color.blue; // 定义物体的原始颜色 private var originalColor : Color; //…
【Unity快速实现小功能】NGUI篇——快速实现一个可滑动列表
## 所需组件 实现可滑动列表需要以下组件:UIScrollView、UIScrollBar 和显示对象。 ## 实现方法 ### 步骤 1:添加 UI 类型 在 Hierarchy 面板中加入 3DUI 或 2DUI,这取决于你的具体需求。 ### 步骤 2:创建 ScrollView 在 UIRoot 下创建 ScrollView。ScrollView…
解说关于unity中mysql查询自增id
本文将详细介绍在Unity中使用MySQL时,获取自增ID的四种方法。 ## 四种获取自增ID的方法 ### 1. `select max(id) from tablename` 此方法通过查询指定表(`tablename`)中`id`列的最大值来获取自增ID。不过,这种方法存在一定局限性,在多用户交替插入数据的场景下,使用`max(id)`可能无法准确获取最新插入记录的自增ID。 ###…
Unity3D 游戏源码《三维积木游戏源码(类似我的世界)》实现完整源码下载
## 代码说明 此为 Unity3D 开发的三维积木游戏源码,其玩法与《我的世界》类似。在游戏中,玩家通过鼠标点击空地即可创建方块,进而自由组合成各种形状。 该源码具备以下特点: - **脚本语言**:包含 C# 和 JavaScript 两种脚本,开发者可根据自身熟悉的语言进行开发和修改。 - **纹理格式**:纹理采用 PSD 格式,方便开发者自由修改纹理,以实现个性化的游戏视觉效果。 -…
作者信息
boke
共发布了 3994 篇文章