【unity3D】将unity工程打包成APK
准备工具
在进行Unity工程打包成APK之前,需要准备以下工具:
- ADT Bundle
- JDK
新建工程
按照以下步骤新建一个Unity工程:
- 打开【Unity】,点击菜单栏中的【File】,然后选择【New Project】。
- 设置项目的保存路径,并选择3D或2D设计场景。
- 点击【Create】按钮,完成项目的创建。
添加场景元素
创建好项目后,进行场景元素的添加:
- 切换到【Game】界面,修改场景屏幕大小,以满足项目需求。
- 切换回【Scene】界面,添加图片元素。可以直接将图片文件拖进场景中。
打包成APK
完成场景元素添加后,就可以将项目打包成APK文件了,具体步骤如下:
1. 设置SDK路径
点击工具栏中的【Edit】,依次选择【Preference】->【External Tool】,在相应的设置界面中设置SDK路径。
2. 打开构建设置
点击工具栏中的【File】,选择【Build Setting】,打开构建设置窗口。
3. 设置玩家设置
在构建设置窗口中,设置【Player Settings】。这里可以对应用的图标、名称、分辨率等重要信息进行配置。
4. 构建并运行
将安卓手机通过数据线连接到电脑,确保手机开启了USB调试模式。在构建设置窗口中点击【Build and Run】,Unity会自动进行打包并将生成的APK文件安装到手机上,你可以在手机上查看应用的运行效果。