【unity3D】将unity工程打包成APK

2015年03月14日 11:41 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 17:02

准备工具

在进行Unity工程打包成APK之前,需要准备以下工具:

  • ADT Bundle
  • JDK

新建工程

按照以下步骤新建一个Unity工程:

  1. 打开【Unity】,点击菜单栏中的【File】,然后选择【New Project】。
  2. 设置项目的保存路径,并选择3D或2D设计场景。
  3. 点击【Create】按钮,完成项目的创建。

添加场景元素

创建好项目后,进行场景元素的添加:

  1. 切换到【Game】界面,修改场景屏幕大小,以满足项目需求。
  2. 切换回【Scene】界面,添加图片元素。可以直接将图片文件拖进场景中。

打包成APK

完成场景元素添加后,就可以将项目打包成APK文件了,具体步骤如下:

1. 设置SDK路径

点击工具栏中的【Edit】,依次选择【Preference】->【External Tool】,在相应的设置界面中设置SDK路径。

2. 打开构建设置

点击工具栏中的【File】,选择【Build Setting】,打开构建设置窗口。

3. 设置玩家设置

在构建设置窗口中,设置【Player Settings】。这里可以对应用的图标、名称、分辨率等重要信息进行配置。

4. 构建并运行

将安卓手机通过数据线连接到电脑,确保手机开启了USB调试模式。在构建设置窗口中点击【Build and Run】,Unity会自动进行打包并将生成的APK文件安装到手机上,你可以在手机上查看应用的运行效果。

作者信息

boke

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