menghao的博客

共 3994 篇文章

写文章

讲解unity3d 阴影的制作技巧

在Unity3D中,如果单纯依靠固定的操作步骤来制作阴影,不仅会耗费大量时间,而且制作出来的阴影在后期往往还需要进行大量修整。因此,掌握一定的Unity3D阴影制作技巧是非常必要的。 然而,原始文章中插入了大量与Unity3D阴影制作无关的代码和内容,如JavaScript的选中文本处理代码、Grunt相关的操作代码以及`child_process`和`Worker…

2015-03-21 16:42
0 0
已发布

Unity3d IES光域网灯光插件

在以往的游戏开发中,包括Unity3D、Unreal和CryEngine在内的主流游戏引擎,均不支持IES(Illuminating Engineering Society,美国照明工程协会)光域网灯光。而在建模领域,像3ds Max、Maya和Cinema 4D这类建模软件虽然支持IES灯光,但却无法将其移植到游戏引擎中使用。 …

2015-03-21 16:31
0 1
已发布

电子书下载iphone 3d游戏艺术-unity篇

这是一个从美工到程序的完整游戏教程,涵盖了 iPhone 3D 游戏开发中 Unity 相关的诸多方面,无论是对于初学者了解完整的游戏开发流程,还是有一定基础的开发者深入学习 Unity 在 iPhone 3D 游戏中的应用,都具有较高的参考价值。 ## 下载地址 - [资源 1](http://pan.baidu.com/s/1sjqLU5B) - [资源 2](http://pan…

2015-03-21 16:21
0 1
已发布

Unity3D学习 愤怒的小鸟之Play界面(四)

## 目标 为Play界面添加一个个性化的Play按钮。 ## 实现步骤 ### 1. 准备自定义按钮样式 添加按钮时,我们使用 `GUI.Button`。若要修改按钮样式,使用图片作为按钮背景,可选择 `GUISkin` 或 `GUIStyle`,二者选其一即可。实际上,`GUISkin` 是一组 `GUIStyle` 的集合。在本例中,我们选择使用 `GUISkin…

2015-03-21 15:44
0 0
已发布

Unity3D学习 愤怒的小鸟之小鸟动画(八)

## 目标 完成小鸟在地面上眨眼睛的动画。 ## 实现步骤 ### 1. 创建并设置Plane 首先,新建一个Plane用于制作小鸟动画。将包含3帧小鸟动画的图片贴到该Plane上,然后对Plane的Transform属性进行设置。 为了让这个Plane仅显示一个小鸟,需要将Tiling的x值修改为0.33。这是因为图片包含3帧小鸟动画,将x值设为0.33(即1…

2015-03-21 15:41
0 0
已发布

unity3d 教程下载须知

在进行Unity3D教程下载时,确实有一些问题需要我们特别关注。接下来,我们将详细探讨下载过程中需要注意的相关内容,以及较为正确的下载方式。 …

2015-03-21 15:37
0 0
已发布

【NGUI】适配总结

## 1. 分辨率的选择 本次项目制作最初选择 640 * 960 作为蓝本。然而,在实际制作过程中暴露出不少问题。由于 iPhone 6 即将上市,在窄屏 1080 * 1920 分辨率的屏幕上,UI 出现大量空白区域,显得十分零散;而在宽屏 768 * 1024 的屏幕上,UI 空间被严重挤压,尽管没有出现重叠情况,但会给人带来压抑感。 经过实践,最终采用 1080 * 1920…

2015-03-21 15:15
0 0
已发布

CSS3中的text-shadow属性:文字阴影

首先,让我们看看WordPress 2.8后台使用了`text-shadow`的部分(绿色箭头所指处)。感觉如何?没错,这些效果都是通过CSS3属性实现的,而非使用图片。 ## 什么是text-shadow? `text-shadow`早在CSS2中就已存在,如今CSS3也将其纳入其中。此前,由于只有Safari支持该属性,所以在实际应用中较为少见。直到最近,Firefox 3.5开始支持…

2015-03-21 15:07
0 0
已发布

ipad Retina屏适配问题

在游戏适配过程中,会遇到 iPad 中 Retina 屏的适配问题,可通过添加以下代码来解决。 ### 启用 Retina 显示的代码 ```objc if (getDeviceID() == IPAD_RETINA || getDeviceID() == IPHONE_RETINA) { pDirector->enableRetinaDisplay(true); } ``` 上述代码通过调用…

2015-03-22 11:57
0 0
已发布

Unity 3D入门基本教程分享

## 一、Unity 3D 简介 Unity 3D 是一款强大的游戏开发工具,它允许开发者在多个平台上开发同一款游戏。该工具具备专业的图像处理能力和高效的游戏引擎,能够制作出各式各样的游戏。 ## 二、Unity 3D 的特性 ### 1. 高效渲染 Unity 3D 拥有简单易用的物理引擎和高度聚合的脚本系统,可实现高效的渲染效果。 ### 2. 模型导入 支持 3Ds、FBX…

2015-03-21 14:47
0 0
已发布

作者信息

menghao

menghao

共发布了 3994 篇文章