feifeila的博客
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NGUI单选框如何设置
在NGUI中,我们通常使用`Toggle`来实现单选框功能。下面将详细介绍如何实现这一功能。 ### 代码实现 ```csharp using UnityEngine; using System.Collections; public class ToggleExample : MonoBehaviour { // 存储所有Toggle组件的数组 UIToggle[] toggles; /…
cocos2dx相响应win键盘事件
在Cocos2d-x中,若要响应Windows键盘事件,一共有两种方式。下面将详细介绍具体的实现过程。 ## 方式一:使用Windows API函数 这种方式借助Windows API中的`GetAsyncKeyState`函数来检测键盘按键的状态。以下是具体的代码实现: ```cpp #include // 定义宏来判断按键是否按下 #define KEY_DOWN(vk_code)…
unity3d prefab使用
今天,我们将深入学习 Unity3D 中预设(Prefab)的使用方法。 ## 预设(Prefab)概述 在 Unity3D 项目里,预设(Prefabs)是一种极为实用的可重复使用的游戏对象,它具备以下显著特点: 1. **多场景复用**:预设可以被放置到多个不同的场景中,同时也能在同一个场景里多次使用。 2. **实例化机制*…
unity3d lightmap shadow
在Unity中,阴影(Shadow)采用静态烘焙(Static baking)的方式。针对Unity光照贴图阴影(Unity Lightmapping Shadow)的相关设定,即便不使用Pro版也可以进行操作。那么,具体该如何进行设定呢?下面我们来详细探讨。 如图:
unity ngui 有哪些控件
学习了 Unity NGUI 插件的同学,是否了解 NGUI 中有哪些控件,并且能说出它们的使用方法呢?今天我们就来详细了解一下。 ## 一、场景(Scene)搭建 ### 创建新场景 1. 创建一个新的场景(New Scene)。 2. 选择并删除场景里的 MainCamera。 3. 在 NGUI 菜单下选择“Create a New UI”,会打开 UI 创建向导。 4.…
cocos2d-x初学者解惑(一)
对于初学者而言,可能会存在诸多疑问。在此,我对这些问题进行了整理,希望能对更多人有所帮助。 ## 常见问题解答 ### 问:Cocos是什么,可以做什么,从哪里下载? Cocos是由触控科技推出的游戏开发一站式解决方案,涵盖了从新建项目、游戏制作到打包上线的全套流程。开发者借助Cocos能够快速生成代码、编辑资源和动画,最终输出适用于多个平台的游戏产品。其下载地址为:[http://www…
unity如何设置生成的exe的尺寸
在Unity中,我们可以通过一段函数来设置生成的exe文件的尺寸。下面将详细介绍具体的实现步骤。 ## 核心函数 改变屏幕大小的函数是 `Screen.SetResolution()`。该函数在Unity中用于设置游戏窗口的分辨率,也就是我们生成的exe文件运行时窗口的大小。 ## 具体操作步骤 ### 1. 添加 `dropDownList` 控件 首先,在Game视图中拖拽出 …
unity创建简单漫游
在Unity中创建简单漫游的过程较为复杂,下面将详细介绍具体步骤。 ## 前期准备 ### 命名规范 建模中使用的图片、文件、文件夹等,以及模型中的物体、材质等的名称,都不能使用中文或者特殊符号,可使用英文字母、数字、下划线等。 ### 3ds Max设置 1. **调整单位**:将3ds Max的单位设置为米。 2. **烘培光影设置**:进行相关的烘培光影设置。 3. **植物效果设置*…
unity局域网
在Unity开发中,寻找处理Socket的方法并非易事。Unity自带的`Network`类主要用于局域网状态同步,若要实现MMO级别的网络应用,可能需要使用C#自行编写相关代码。因为与Android Studio(AS)不同,Unity目前没有直接处理数据包、字节级别的底层函数。 ## 服务器端代码实现 以下是服务器端的代码示例: ```csharp using UnityEngine;…
unity3d RotateAround
在Unity3D中,若要实现物体绕某点旋转,可使用`RotateAround`函数。下面将详细介绍该函数的使用方法及参数含义。 ## 函数示例 以下是`RotateAround`函数的具体使用示例: ```csharp transform.RotateAround (Vector3.zero, Vector3.up, 20 * Time.deltaTime); ``` ## 参数解析 - *…
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feifeila
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