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unity3d lightmap shadow
2015年01月21日 10:12
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更新于 2025-11-21 14:59
在Unity中,阴影(Shadow)采用静态烘焙(Static baking)的方式。针对Unity光照贴图阴影(Unity Lightmapping Shadow)的相关设定,即便不使用Pro版也可以进行操作。那么,具体该如何进行设定呢?下面我们来详细探讨。
如图: