feifeila的博客

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unity3d 模型转地形

在制作游戏时,我们都期望以最简单的方法取得最佳成效。例如,将 Unity3D 模型转换为地形,若能快速实现转换,想必是众多开发者所希望的。因此,今天为大家介绍一个能实现此功能的插件。 这个插件极其方便,它能直接将 3ds Max 导出的地形转换为 Unity3D 地形。以下是使用该插件将模型转换为地形的详细步骤: 1. **解压并放置插件*…

2015-01-25 09:42
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NGUI Tween Scale实现动画效果

使用NGUI插件控制 `Tween Scale` 实现动画效果,乍一听可能觉得有些复杂,但只要理解了其中的原理,就会发现其实只需编写几段代码即可。下面我们来详细探讨实现过程。 ## 代码示例1 以下是一个基本的脚本示例,用于展示如何使用 `Tween Scale` 实现缩放动画。 ```csharp using UnityEngine; using System.Collections; …

2015-01-24 15:14
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unity塔防游戏制作工具完整游戏源码下载

在游戏制作过程中,合适的工具至关重要。Unity3D塔防包Tower Defense Toolkit就是一款出色的塔防游戏制作工具,它提供了完整的源码。在此,我将为大家分享该工具的完整游戏源码下载信息。 ### 下载与导入步骤 下载完成后,需进行以下操作将其导入到Unity项目中: 1. 新建一个Unity3D项目。 2. 在项目的Assets目录下右键,选择导入下载好的 `Tower…

2015-01-24 14:42
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Unity3d读取安卓手机陀螺仪信息

在网上,有不少人在寻找 Unity3D 读取安卓手机陀螺仪信息的方法。我看到了一些有用的答案,现在将其分享给大家,有需要且感兴趣的朋友可以了解一下。 ## 陀螺仪接口 在 Unity3D 中,可使用特定的类来访问陀螺仪。Unity 提供了 `Input.gyro` 来实现对陀螺仪的操作。`Input.gyro` 是 `Gyroscope` 类的一个实例,通过它可以获取手机陀螺仪的相关信息。 …

2015-01-24 14:28
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unity3d中重用assets

在Unity3D开发过程中,经常需要在不同项目间重用Assets,下面将详细介绍具体的操作过程。 ## 项目间Assets重用操作步骤 ### 步骤一:导出与导入Package 在第一个项目中,依次选择“项目 -> 导出Package”。完成导出后,在另一个项目中选择“导入Package”,即可将导出的Assets导入到新的项目中。 ### 步骤二:选择依赖项 在导出选项卡中,选择“All…

2015-01-24 14:19
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unity代码控制物体不显示

在Unity开发中,有时需要通过代码控制物体隐藏,也就是使其不显示。下面为你详细介绍实现这一功能的代码。 ```csharp using UnityEngine; using System.Collections; public class test : MonoBehaviour { public Transform target; void Start() { //…

2015-01-24 14:05
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unity sprite 存在连接线

如图所示,箭头所指向的即为Unity Sprite的连接线,由此可见,Unity Sprite存在连接线这一情况。 在操作Unity Sprite时,可通过滑动鼠标滚轮来调节精灵的大小。当将精灵调整至合适大小后,按下节点并将其移动到相应位置。若节点数量不足,可在节点的连接线上双击鼠标,以此增加节点的数量。

2015-01-25 13:19
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unity wheel collider

本文主要介绍 Unity 中的 Wheel Collider(车轮碰撞器),接下来我们将重点讲解 Wheel Collider 的属性和详细信息。 ## 菜单位置 Component >> Physics >> Wheel Collider ## 车轮碰撞器概述…

2015-01-24 13:59
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NGUI中按钮连按响应​

在NGUI中,按钮连按响应需要提前进行设置。接下来,我们将详细探讨NGUI中按钮连按响应的实现过程。 Unity提供了第三方插件FingerGestures用于处理按钮手势操作。然而,考虑到项目本身使用的是NGUI,该框架已经封装了按钮响应的处理逻辑,虽然没有包含长按处理功能,但引入FingerGestures插件可能会造成资源浪费。因此,我们自行编写了以下代码,现分享给大家,仅供参考。 #…

2015-01-24 13:33
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cocos2dx 添加admob广告错误

在游戏开发中,为游戏添加广告是常见的操作。然而,在使用Cocos2d-x添加AdMob广告时,可能会遇到各种错误。本文将详细介绍这些错误及相应的解决方案。 ## 1. 依照官方教程添加文件及其Framework后运行报错 ### 错误信息 ```plaintext Undefined symbols for architecture i386: "_OBJC_CLASS_$…

2015-01-24 11:56
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