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boke
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unity3d LightmapSettings.lightmaps
在 Unity3D 中,`ScriptableObject` 是一个非常实用的类,它可以帮助开发者将运行时用到的类的实例数据存储到文件中。 ## 项目背景 风刀的项目是一款使用 Unity3D 引擎制作的 3D 页游。为了在光影效果和效率之间取得平衡,项目采用了光照贴图(Lightmap)技术,且 Unity3D 烘焙出来的光影效果十分出色。关于烘焙部分,Unity3D 的官方文档已有详细说明,...
cocos2dx跑酷游戏制作
为大家分享一个关于Cocos2d-x跑酷游戏制作的详细视频教程。该教程深入且全面地介绍了跑酷游戏的制作流程,即便你仅具备一定的基础,也能够通过学习掌握相关技能。 不过,需要注意的是,要想凭借所学知识独立制作出一款优质的跑酷游戏,你必须认真且扎实地看完整个教程,确保学懂、学会每一个知识点。 点击以下链接即可跳转至教程页面:[Cocos2d-x跑酷游戏制作教程](https://www.taikr...
cocos studio 发布资源到xcode
在开发过程中,我们常常会遇到将 Cocos Studio 资源发布到 Xcode 的问题。下面我将结合实际情况,详细介绍相关问题及解决方法。 ## 真机运行 Cocos2d-x 项目的问题及解决办法 当我们想要在 Xcode 环境下使用真机运行 Cocos2d-x 项目时,可能会碰到这样的情况:在导入 `Resources` 目录之后,Xcode 会报 `Could not inspect ap...
Unity 设置显示隐藏
在使用 Unity3D 开发游戏的过程中,我们常常会遇到需要隐藏或者显示物体的操作。针对这一点,下面将详细总结几种实现物体显示与隐藏的方法。 ## 一、设置 Renderer 状态 在游戏开发中,所有能够被渲染的物体都包含一个 Renderer 组件,该组件的作用是将物体渲染到屏幕上。若禁用此组件,物体便会被隐藏。 以下是实现这一功能的代码示例: ```csharp using UnityEn...
NGUI如何设置anchor为高级
本文将详细介绍NGUI设置anchor为高级的方法,同时分享UIButton点击发出声音以及UIButton事件回调的相关内容,供大家学习交流。 ## 一、UIButton相关功能 ### 1. UIButton声音与事件回调 UIButton在点击时可以发出声音,并且能进行事件回调。我们可以通过`UIPlay Sound(Script)`组件来实现按钮点击播放声音的功能。当需要进行脚本调用时,...
unity自带water资源
在Unity开发中,使用自带的Water(Pro Only)资源创建水面效果时,经常会遇到一些问题。本文将针对水面阴影和波纹大小调节这两个常见问题进行详细讨论。 ## 水面阴影问题 在使用Water(Pro Only)制作水面时,会发现水面只有倒影,却没有阴影。如图所示,在特定角度下,场景中其他地方都能产生阴影,唯独水面没有。 要解决水面阴影的问题,我们需要了解Unity中阴影的渲染机制。在U...
ngui 工具面板
本文主要介绍 NGUI 工具面板中的显示与隐藏功能,供大家学习交流。本文选自 StackOverflow(简称:SOF)精选问答汇总系列文章之一。 ## 问题描述 提问者 Sona 刚开始学习 NGUI 和 Unity,在 UI root 里有两个面板,分别命名为 firstPanel 和 secondPanel,其中 secondPanel 在场景里是隐藏的。firstPanel 中有许多按钮...
基于unity3D的角色动画控制
还在四处寻找基于Unity3D的角色动画控制教程吗?是在找PDF或WORD格式的资料吗?其实不用这么麻烦,这里直接为你提供一个视频教程,你可以慢慢学习。 视频教程地址:[点击观看](http://www.56.com/u13/v_MTAzODU5NzE0.html)
cocos2dx游戏素材
在游戏开发过程中,开发者常常会为游戏素材的获取而困扰,网上下载的素材往往显得陈旧,难以满足需求。本文将为大家提供一种获取 Cocos2d-x 游戏素材的简单方法。 ## 1. 下载游戏安装包 首先,下载一个包含你想要的游戏素材的 Android 游戏安装包。需要注意的是,不要选择大公司的游戏,因为这些游戏的图片通常经过加密处理,难以提取素材,例如《天天酷跑》。这里以“无头鸡”游戏为例进行说明。 ...