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孟子菇凉

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《UI框架实战》更新至12课时

《UI框架实战》更新至12课时

## 课程更新情况 《UI框架实战》课程有了新的课时更新,以下是详细的课时更新目录: 1. **课时1**:课程介绍 2. **课时2**:Debuger封装 3. **课时3**:游戏工具类封装(一) 4. **课时4**:游戏工具类封装(二) 5. **课时5**:游戏工具类封装(三) 6. **课时6**:单例模式 7. **课时7**:窗体基类封装(一) 8. **课时8*…

2016-07-25 16:36
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《Unity游戏UI框架实战》更新32-36课时

《Unity游戏UI框架实战》更新32-36课时

## 课程更新 | 课程 | 课时更新目录 | | --- | --- | | Unity游戏UI框架实战 | 试看 课时32:选择界面的跳转试看 课时33:配置表的设计试看 课时34:数据读取工具类试看 课时35:读取数据试看 课时36:数据预加载 |

2016-08-22 11:44
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《Unity3d实例-StickHero》新课上架(完结篇)

《Unity3d实例-StickHero》新课上架(完结篇)

最新课程已完结。 ## 课程信息 ### 课程名称 Unity3D实例 - StickHero ### 课时目录 | 课时编号 | 课时名称 | 试看 | | ---- | ---- | ---- | | 课时1 | 01 - 游戏资源的准备 | 试看 | | 课时2 | 02 - Stick的形变 | 试看 | | 课时3 | 03 - Stick的碰撞 | 试看 | | 课时4 | 04…

2016-07-25 16:14
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《Oculus Unity3d 3dmax ps cad 全套 VR游戏开发教程》更新23-27课时

《Oculus Unity3d 3dmax ps cad 全套 VR游戏开发教程》更新23-27课时

## 课程更新情况 本次更新了《Oculus Unity3D、3ds Max、PS、CAD 全套 VR 游戏开发教程》的部分课时,具体更新的课时目录如下: - 课时 23:整理低模二 - 课时 24:主场景低模制作完成 - 课时 25:UV 的展开规则和准备 - 课时 26:顶部 UV 展开(一) - 课时 27:顶部 UV 展开(二)

2016-07-25 11:11
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《大神之路系列课程—C++基础进阶与项目开发》更新303-336课时

《大神之路系列课程—C++基础进阶与项目开发》更新303-336课时

## 课程更新说明 本次更新了《大神之路系列课程—C++基础进阶与项目开发》的303 - 336课时,以下是详细的课时更新目录: | 课时编号 | 课时名称 | 时长 | | --- | --- | --- | | 课时303 | 304_类型转换简介 | 18:07 | | 课时304 | 305_类和动态内存分配 | 46:52 | | 课时305 | 306_深入浅出拷贝构造函数 |…

2016-07-25 10:44
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《Unreal 4 引擎案例上手班》更新67-72课时

《Unreal 4 引擎案例上手班》更新67-72课时

## Unreal 4 课程更新 | 课程 | 课时更新目录 | | --- | --- | | Unreal 4 引擎案例上手班 | 课时 67:67 - 场景搭建课时 68:68 - 创建灯的蓝图与函数课时 69:69 - Trigger 触发开关灯课时 70:70 - Trace(上)课时 71:71 - Trace(下)课时 72:72 - 添加音效与 UI |

2016-07-25 10:31
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《大神之路系列课程-Unity设计模式精讲》更新71-74课时

《大神之路系列课程-Unity设计模式精讲》更新71-74课时

## 课程更新目录 ### 《Unity设计模式精讲》 - 课时71:070_简单工厂模式与工厂方法模式案例拓展(5) - 课时72:071_简单工厂模式与工厂方法模式案例拓展(6) - 课时73:072_简单工厂模式与工厂方法模式案例拓展(7) - 课时74:073_简单工厂模式与工厂方法模式案例拓展(8)

2016-07-21 12:07
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《大神之路系列课程—C++基础进阶与项目开发》更新297-301课时

《大神之路系列课程—C++基础进阶与项目开发》更新297-301课时

## 课程更新信息 | 课程名称 | 课时更新目录 | | --- | --- | | C++基础进阶与项目开发 | **课时297**:298_使用类之运算符的重载及实例扩展(试看,时长16:39)**课时298**:299_友元的概念与理解(试看,时长17:56)**课时299**:300_友元的概念与理解案例(试看,时长05:45)**课时300**:301_友元案例(试看,时长24…

2016-07-21 12:01
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《C++游戏服务器编程》更新68-69课时

《C++游戏服务器编程》更新68-69课时

## 课程更新情况 以下为《C++游戏服务器编程》课程课时更新目录: - **课时68**:多线程编程(`thread` 和原子操作变量类型),时长27:00,可试看 - **课时69**:多线程编程(临界区 `mutex`),可试看 在这两个课时中,深入探讨了C++多线程编程的重要内容。课时68着重介绍了 `thread`…

2016-07-21 11:32
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《Unity3d零基础初级篇教学》最新课程(已完结)

《Unity3d零基础初级篇教学》最新课程(已完结)

## 课程概述 本课程为《Unity3D零基础初级篇教学》,现已全部完结。以下是该课程的详细课时目录及优惠信息。 ## 课时目录 | 课时编号 | 课时名称 | 时长 | | ---- | ---- | ---- | | 课时1 | Unity3D前传 | 03:12 | | 课时2 | Unity3D 5.x的介绍 | - | | 课时3 | Unity3D的五种视图 | - | | 课时4…

2016-07-18 17:12
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