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《C++游戏服务器编程》更新68-69课时
课程更新情况
以下为《C++游戏服务器编程》课程课时更新目录:
- 课时68:多线程编程(
thread和原子操作变量类型),时长27:00,可试看 - 课时69:多线程编程(临界区
mutex),可试看
在这两个课时中,深入探讨了C++多线程编程的重要内容。课时68着重介绍了 thread 库用于创建和管理线程,以及原子操作变量类型,这些原子类型能够在多线程环境下提供无锁的并发操作,有效避免了传统锁机制带来的性能开销和潜在的死锁问题。课时69则聚焦于临界区和 mutex 的使用,mutex 是一种同步原语,用于保护共享资源,确保在同一时间只有一个线程可以访问该资源,从而避免数据竞争和不一致的问题。