《Shader 编程入门》更新1~7课时《已完结》

2016年10月12日 09:31 2 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 20:36
《Shader 编程入门》更新1~7课时《已完结》

最新课程更新(完结篇)

课程课时更新目录优惠
Shader 编程入门1. GPU 的渲染流程
2. Unity Shader 的基本结构
3. Shader 编程的数学基础
4. 从零实现漫反射模型
5. 改进漫反射模型
6. 实现高光反射
7. 改进高光反射模型以及总结
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孟子菇凉

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