《Shader 编程入门》更新1~7课时《已完结》
2016年10月12日 09:31
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更新于 2025-11-21 20:36
最新课程更新(完结篇)
| 课程 | 课时更新目录 | 优惠 |
|---|---|---|
| Shader 编程入门 | 1. GPU 的渲染流程 2. Unity Shader 的基本结构 3. Shader 编程的数学基础 4. 从零实现漫反射模型 5. 改进漫反射模型 6. 实现高光反射 7. 改进高光反射模型以及总结 | 免费 |