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《Unity3d实例-StickHero》新课上架(完结篇)
2016年07月25日 16:14
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更新于 2025-11-21 20:15
最新课程已完结。
课程信息
课程名称
Unity3D实例 - StickHero
课时目录
| 课时编号 | 课时名称 | 试看 |
|---|---|---|
| 课时1 | 01 - 游戏资源的准备 | 试看 |
| 课时2 | 02 - Stick的形变 | 试看 |
| 课时3 | 03 - Stick的碰撞 | 试看 |
| 课时4 | 04 - Bug的解决 | 试看 |
| 课时5 | 05 - Scene的移动 - 上 | 试看 |
| 课时6 | 06 - Scene的移动 - 下 | 试看 |
| 课时7 | 07 - Man的动画 | 试看 |
| 课时8 | 08 - Score的计算 | 试看 |
| 课时9 | 09 - UI的设计 | 试看 |
| 课时10 | 10 - Music的设计 | 试看 |
| 课时11 | 11 - Game的优化 | 试看 |
| 课时12 | 12 - Game的发布 | 试看 |