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孟子菇凉

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最新课程《第一季 C#编程初级篇》更新1-17课时

最新课程《第一季 C#编程初级篇》更新1-17课时

课程所在链接:[https://www.taikr.com/course/240](https://www.taikr.com/course/240) ## 课时更新目录 ### 课时 1:C# 和 .NET 框架 介绍 C# 编程语言以及 .NET 框架的基本概念和它们之间的关系,为后续的学习打下基础。 ### 课时 2:编写第一个程序 Hello world 带领学习者编写经典的 “Hel...

2015-08-14 11:27
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《SIKI UGUI Unity5.1 UI从小到大全案例教程》已完结

《SIKI UGUI Unity5.1 UI从小到大全案例教程》已完结

课程所在链接:[https://www.taikr.com/course/187](https://www.taikr.com/course/187) ## 课时更新目录 ### 第 7 章 游戏设置界面 - **课时 37**:游戏设置界面——开发设置界面的背景及声音滑动条 - **课时 38**:开发选择游戏难度的单选按钮 - **课时 39**:扩展 Toggle 控件,设计自定义的音效和...

2015-07-31 13:56
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《(实战案例)奇怪的大冒险》更新17、18课时

《(实战案例)奇怪的大冒险》更新17、18课时

课程链接:[https://www.taikr.com/course/222](https://www.taikr.com/course/222) ## 课时更新目录 - 课时 17:第十七课——选关界面制作 - 课时 18:第十八课——使用 DOTween 完成选关界面动画以及选关事件监听

2015-07-30 11:54
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《SIKI UGUI Unity5.1 UI从小到大全案例教程》更新第六章34-36课时

《SIKI UGUI Unity5.1 UI从小到大全案例教程》更新第六章34-36课时

## 课程链接 课程可通过以下链接访问:[https://www.taikr.com/course/187](https://www.taikr.com/course/187) ## 课时更新目录 - **课时34**:任务列表 - 创建任务列表的背景 - **课时35**:创建任务列表的人物项 - **课时36**:使用VerticalLayout和ScrollRect控制任务列表的滑动

2015-07-30 11:48
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《SIKI UGUI Unity5.1 UI从小到大全案例教程》更新26~33课时

《SIKI UGUI Unity5.1 UI从小到大全案例教程》更新26~33课时

课程链接:[https://www.taikr.com/course/187](https://www.taikr.com/course/187) ## 课时更新目录 - **课时26**:关卡选择界面——设计关卡选择的背景 - **课时27**:设计关卡按钮和锁定关卡的按钮 - **课时28**:添加所有关卡,并利用Grid Layout进行排序 - **课时29**:设计关卡的滚动列表 - ...

2015-07-29 19:15
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《SIKI UGUI Unity5.1 UI从小到大全案例教程》更新9~18课时

《SIKI UGUI Unity5.1 UI从小到大全案例教程》更新9~18课时

课程所在链接:https://www.taikr.com/course/187 ## 课时更新目录 ### 第二章 游戏开始界面 - **课时9**:案例介绍 - **课时10**:开发开始界面的背景,同时介绍锚点(Anchor) - **课时11**:开发声音按钮 - **课时12**:开发界面的其他按钮 - **课时13**:开发开始按钮,并设置开始界面的自适应 ### 第三章 游戏菜单界...

2015-07-29 14:23
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《Localized Dialogs-快速开发角色对话讲解》更新5课时

《Localized Dialogs-快速开发角色对话讲解》更新5课时

课程链接:[《Localized Dialogs - 快速开发角色对话讲解》](https://www.taikr.com/course/230) ## 课时更新目录 - 课时 5:总结案例

2015-07-28 13:51
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免费课程《实战教程-火影2048 》更新4~5课时

免费课程《实战教程-火影2048 》更新4~5课时

课程所在链接:[https://www.taikr.com/course/232](https://www.taikr.com/course/232) ## 课时更新目录 - **课时4**:完成游戏的胜利、失败判定,重新开始功能的实现,以及背景音乐播放功能的开发。这些功能的实现涉及到游戏状态的管理、事件触发机制的设置以及音频资源的调用等技术要点。 - **课时5**:实现游戏的触屏控制功能,方...

2015-07-28 13:22
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最新免费课程《C# for Unity入门篇(公开课)》秒完结

最新免费课程《C# for Unity入门篇(公开课)》秒完结

课程所在链接:[https://www.taikr.com/course/233](https://www.taikr.com/course/233) ## 课时更新目录 1. **课时1**:Unity公开课_4G时代IT人才的抉择 2. **课时2**:Unity公开课之C#入门篇(1)_本套课程介绍与计算机基本原理 3. **课时3**:Unity公开课之C#入门篇(2)_计算机基本原理 ...

2015-07-28 13:20
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《实战课程)Unity 3D海战》更新5-6课时

《实战课程)Unity 3D海战》更新5-6课时

课程链接:[《实战课程:Unity 3D 海战》](https://www.taikr.com/course/227) ## 课时更新目录 - **课时 5**:3D 海战 3D 场景的设置 - **课时 6**:3D 海战地形 - **课时 7**:3D 海战登录 UI

2015-08-04 10:37
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