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孟子菇凉

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《感知技术unity3d课程之 intel F200》更新1~9课时

《感知技术unity3d课程之 intel F200》更新1~9课时

课程链接:[感知技术unity3d课程之intel F200](https://www.taikr.com/course/235) ## 课时更新目录(更新中) 1. **课时 1**:感知技术课程总概 2. **课时 2**:前期准备一 3. **课时 3**:前期准备二 4. **课时 4**:示例讲解一 5. **课时 5**:示例讲解二 6. **课时 6**:示例讲解三 7. **课时...

2015-09-12 09:54
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《Unity游戏UI框架》补充第18课时

《Unity游戏UI框架》补充第18课时

课程链接:[《Unity游戏UI框架》课程](https://www.taikr.com/course/236) 课时更新目录:课时18 —— 自定义消息系统分析

2015-08-20 17:56
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《第二季 C#编程中级篇》 更新14~30课时

《第二季 C#编程中级篇》 更新14~30课时

课程链接:[https://www.taikr.com/course/242](https://www.taikr.com/course/242) ## 课时更新目录 ### 面向对象编程基础 - **课时 14**:面向对象编程 - 继承 - 详细讲解继承的概念、作用和实现方式,通过实际代码示例展示如何在 C# 中实现类的继承,包括基类和派生类的定义与使用。 - **课时 15**:虚方法 -...

2015-08-20 11:52
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《Unity游戏UI框架》更新17~22课时

《Unity游戏UI框架》更新17~22课时

课程链接:[《Unity游戏UI框架》课程](https://www.taikr.com/course/236) ## 课时更新目录 - **课时17**:ModuleManager完善 - **课时18**:因渲染问题,此课时将于明天更新 - **课时19**:Message实现 - **课时20**:MessageCenter实现一 - **课时21**:MessageCenter实现二 -...

2015-08-19 18:01
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最新课程《SIKI UGUI Unity5.1 (免费版)》一共33课时 秒完结

最新课程《SIKI UGUI Unity5.1 (免费版)》一共33课时 秒完结

课程所在链接:https://www.taikr.com/course/243 ## 课时更新目录 ### 第1章 UGUI入门案例学习 - **课时1**:素材和工程下载地址 - **课时2**:课程介绍 - **课时3**:游戏案例介绍——游戏菜单 - **课时4**:创建游戏菜单 - **课时5**:创建公告的文本列表 - **课时6**:监听按钮的点击事件 - **课时7**:创建旋转的...

2015-08-19 14:35
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《第二季 C#编程中级篇》更新1~13课时

《第二季 C#编程中级篇》更新1~13课时

课程所在链接:[https://www.taikr.com/course/242](https://www.taikr.com/course/242) ## 课时更新目录 1. **课时 1:调试和错误处理 - 正常模式下的调试** - 讲解在正常模式下如何进行 C# 程序的调试操作,帮助开发者定位程序运行中的问题。 2. **课时 2:中断模式下的调试 - 添加断点** - 介绍在中断模式下,...

2015-08-19 14:28
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《(实战课程)Unity 3D海战》更新16~23课时

《(实战课程)Unity 3D海战》更新16~23课时

课程链接:[https://www.taikr.com/course/227](https://www.taikr.com/course/227) ## 课时更新目录 | 课时 | 课程内容 | | ---- | ---- | | 课时 16 | 3D 海战之主界面逻辑 | | 课时 17 | 3D 海战之动态加载 Sprite | | 课时 18 | 3D 海战之 Page 页显示 | | 课...

2015-08-18 11:29
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完结篇《第一季 C#编程初级篇》更新51~67课时

完结篇《第一季 C#编程初级篇》更新51~67课时

课程链接:[《第一季 C#编程初级篇》](https://www.taikr.com/course/240) ## 课时更新目录 ### 循环与数组相关练习 - **课时51**:练习1和2,针对`for`循环进行专项练习,加深对`for`循环语法及应用场景的理解。 - **课时52**:练习3和4,进行循环结构综合练习以及字符操作相关内容,涉及循环嵌套、字符的提取与转换等。 - **课时53*...

2015-08-18 11:21
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《Unity游戏UI框架》更新13-16课时

《Unity游戏UI框架》更新13-16课时

课程链接:[点击访问](https://www.taikr.com/course/236) ## 课时更新目录 - 课时13:ResManager实现四 - 课时14:ResManager完成和测试 - 课时15:BaseModule实现一 - 课时16:BaseModule实现二

2015-08-18 11:11
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《第一季 C#编程初级篇》更新18~50课时

《第一季 C#编程初级篇》更新18~50课时

课程链接:[https://www.taikr.com/course/240](https://www.taikr.com/course/240) ## 课时更新目录 ### 基础输入与运算符相关 - **课时18**:接受用户输入的字符串、整数和小数 - **课时19**:案例练习 - 接受用户从控制台输入的两个数字,计算其和并输出到控制台 - **课时20**:赋值运算符 - **课时21*...

2015-08-17 11:31
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