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最新课程《SIKI UGUI Unity5.1 (免费版)》一共33课时 秒完结
2015年08月19日 14:35
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更新于 2025-11-21 18:49
课程所在链接:https://www.taikr.com/course/243
课时更新目录
第1章 UGUI入门案例学习
- 课时1:素材和工程下载地址
- 课时2:课程介绍
- 课时3:游戏案例介绍——游戏菜单
- 课时4:创建游戏菜单
- 课时5:创建公告的文本列表
- 课时6:监听按钮的点击事件
- 课时7:创建旋转的小球游戏
- 课时8:使用Slider控制小球旋转的速度
第2章 游戏开始界面
- 课时9:案例介绍
- 课时10:开发开始界面的背景和锚点(Anchor)介绍
- 课时11:开发声音按钮
- 课时12:开发界面的其他按钮
- 课时13:开发开始按钮,设置开始界面的自适应
第3章 游戏菜单界面
- 课时14:设计头像面板
- 课时15:设计体力的进度条,学习Slider和Filled Image
- 课时16:关于Image中的类型(simple、sliced、tiled、filled)
- 课时17:设计设置和对话框按钮
- 课时18:设计技能和技能的冷却效果
第4章 角色面板和背包系统
- 课时19:开发窗口边框
- 课时20:开发角色面板的背景和关闭按钮
- 课时21:设计头像
- 课时22:设计人物属性
- 课时23:利用Toggle开发背包的选项卡
- 课时24:利用Toggle控制面板的切换
- 课时25:设计装备、消耗品和材料面板,并控制它们的切换
第5章 关卡选择界面
- 课时26:关卡选择界面——设计关卡选择的背景
- 课时27:设计关卡按钮和锁定关卡的按钮
- 课时28:添加所有关卡,并利用Grid Layout进行排序
- 课时29:设计关卡的滚动列表
- 课时30:控制滑动列表按照页数滑动
- 课时31:控制列表按照页数滑动的缓动效果
- 课时32:添加控制页数滑动的单选按钮
- 课时33:利用单选按钮控制列表的滑动