最新文章
泰课在线 | 微信拼团成功后如何获取课程?
08-09 17:57
Unity教程 | 使用ARKit为iOS开发AR应用
07-31 17:23
Unity Pro专业版7折订阅四选一工具包之VR开发与艺术设计
07-28 11:47
网友使用虚幻UE4实现CAVE 多通道立体渲染的沉浸式环境
07-27 11:57
VR晕动症调查:未来5年内大部分VR晕动症将得到解决
07-27 11:26
AMD CEO:未来3-5年最重要 希望5年达1亿VR用户
07-27 10:44
《SIKI UGUI Unity5.1 UI从小到大全案例教程》更新9~18课时
2015年07月29日 14:23
0 点赞
0 评论
更新于 2025-11-21 18:45
课程所在链接:https://www.taikr.com/course/187
课时更新目录
第二章 游戏开始界面
- 课时9:案例介绍
- 课时10:开发开始界面的背景,同时介绍锚点(Anchor)
- 课时11:开发声音按钮
- 课时12:开发界面的其他按钮
- 课时13:开发开始按钮,并设置开始界面的自适应
第三章 游戏菜单界面
- 课时14:设计头像面板
- 课时15:设计体力的进度条,学习使用Slider和Filled Image组件
- 课时16:深入探究Image组件中的类型,包括simple、sliced、tiled、filled
- 课时17:设计设置和对话框按钮
- 课时18:设计技能及技能的冷却效果