《SIKI UGUI Unity5.1 UI从小到大全案例教程》更新9~18课时

2015年07月29日 14:23 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 18:45
《SIKI UGUI Unity5.1 UI从小到大全案例教程》更新9~18课时

课程所在链接:https://www.taikr.com/course/187

课时更新目录

第二章 游戏开始界面

  • 课时9:案例介绍
  • 课时10:开发开始界面的背景,同时介绍锚点(Anchor)
  • 课时11:开发声音按钮
  • 课时12:开发界面的其他按钮
  • 课时13:开发开始按钮,并设置开始界面的自适应

第三章 游戏菜单界面

  • 课时14:设计头像面板
  • 课时15:设计体力的进度条,学习使用Slider和Filled Image组件
  • 课时16:深入探究Image组件中的类型,包括simple、sliced、tiled、filled
  • 课时17:设计设置和对话框按钮
  • 课时18:设计技能及技能的冷却效果