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孟子菇凉
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最新课程《Unity游戏热更新技术 》秒完结
课程链接:[https://www.taikr.com/course/228](https://www.taikr.com/course/228) ## 课时更新目录 1. **课时1:热更新介绍** 2. **课时2:架构设计** 3. **课时3:lua脚本** 4. **课时4:C#与Lua交互** 5. **课时5:UI热更新实现** 6. **课时6:热更新** 7. **课时7:游戏...
《(实战案例)奇怪的大冒险》更新8-13课时
课程链接:[https://www.taikr.com/course/222](https://www.taikr.com/course/222) ## 课时更新目录 - **课时 8:第八课**:制作开始界面并编写事件监听 - **课时 9:第九课**:制作设置界面,实现主界面呼出设置界面的功能 - **课时 10:第十课**:运用公用基类 BaseUI,使代码更具优雅性 - **课时 11:...
最近上架《(实战课程)3D海战》宣传片
课程所在链接:[https://www.taikr.com/course/227](https://www.taikr.com/course/227) ## 课程大纲 1. **视频宣传**:已发布 2. **课程介绍** 3. **架构设计** 4. **UI设计** 5. **登陆UI** 6. **曲线设计** 7. **UI逻辑** 8. **UI效果** 9. **背包功能** ...
《泰斗破坏神》更新248~256课时
## 课程链接 课程所在链接:[《泰斗破坏神》课程](https://www.taikr.com/course/119) ## 课时更新目录 | 课时编号 | 课时内容 | | ---- | ---- | | 课时248 | 技能信息同步测试 | | 课时249 | 商城和系统模块 | | 课时250 | 商城系统UI设计(一) | | 课时251 | 商城系统UI设计(二) | | 课时252...
《(实战教程)2D动作游戏 》更新35~59课时,已完结
课程所在链接:[https://www.taikr.com/course/225](https://www.taikr.com/course/225) ## 课时更新目录 | 课时编号 | 章节名称 | | ---- | ---- | | 课时35 | 第三十五章:战斗管理类 | | 课时36 | 第三十六章:副本管理类 | | 课时37 | 第三十七章:英雄战斗 | | 课时38 | 第三十八...
泰课币可以购买课程啦~
即日起,全站所有课程均支持使用泰课币按 30% - 100% 的比例进行购买。这是一次难得的机会,大家可抓紧时间参与。 需要注意的是,本次活动截止时间为 2016 年 4 月 28 日(周四),过期将不再享受此优惠。
肖红老师《Unity常用游戏开发技术》更新3~5课时
课程所在链接:[https://www.taikr.com/course/226](https://www.taikr.com/course/226) ## 课时更新目录 ### 第1章 NavMesh - 课时3:动态障碍物和自定义层 在这一课时中,将深入探讨NavMesh中的动态障碍物和自定义层相关技术。动态障碍物在游戏场景中是实时变化的元素,合理处理它们对于实现真实的游戏导航至关重要。而自...
马里奥AI实现方式探索 神经网络+增强学习
儿时,我们都有过玩经典游戏马里奥的体验。在2016年里约奥运会闭幕式上,作为2020年东京奥运会东道主的日本,时任首相安倍晋三以经典的马里奥形象亮相。通常,马里奥游戏由人类玩家操控,那么能否让马里奥智能地自动闯关呢?利用人工智能相关算法实现游戏自动化通关一直是热门话题,近期备受瞩目的AlphaGo便是相关领域的代表。此外,在游戏自动化测试中,这类算法也十分实用,能大幅降低测试人力成本。 本文将首...
《第三季 C#编程高级篇》更新第七章64~68课时
课程所在链接:[《第三季 C# 编程高级篇》](https://www.taikr.com/course/244) ## 课时更新目录 ### 第 7 章 文件操作 | 课时编号 | 时长 | | ---- | ---- | | 课时 64 | 15:26 | | 课时 65 | 06:15 | | 课时 66 | 14:27 | | 课时 67 | 22:55 | | 课时 68 | 14:1...
《 (实战教程)2D动作游戏》更新17~25课时
## 课程链接 课程所在链接:[https://www.taikr.com/course/225](https://www.taikr.com/course/225) ## 课时更新目录 | 课时 | 章节 | | ---- | ---- | | 课时17 | 第十七章:技能2 | | 课时18 | 第十八章:主动技能 | | 课时19 | 第十九章:攻击接口 | | 课时20 | 第二十章:特...