《(实战教程)2D动作游戏 》更新35~59课时,已完结

2015年07月07日 13:42 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 18:42

课程所在链接:https://www.taikr.com/course/225

课时更新目录

课时编号章节名称
课时35第三十五章:战斗管理类
课时36第三十六章:副本管理类
课时37第三十七章:英雄战斗
课时38第三十八章:怪物战斗
课时39第三十九章:单个英雄攻击类
课时40第四十章:单个怪物攻击类
课时41第四十一章:button和labelwidget
课时42第四十二章:战斗界面1
课时43第四十三章:战斗界面2
课时44第四十四章:结算界面
课时45第四十五章:链接combo
课时46第四十六章:炸弹和自由落体
课时47第四十七章:空袭乌鸦
课时48第四十八章:空袭管理类
课时49第四十九章:拖拽效果
课时50第五十章:拖拽记录
课时51第五十一章:绝技技能
课时52第五十二章:序列帧动画
课时53第五十三章:范围运动
课时54第五十四章:抛物线运动
课时55第五十五章:随机没有重复数字
课时56第五十六章:设置渲染顺序
课时57第五十七章:加载进度条
课时58第五十八章:buff系统
课时59第五十九章:总结