boke的博客

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cocos2dx加载网络图片

在浏览网页时,我们常常会看到图片以渐进(从模糊到清晰)的方式显示。在游戏开发中,比如显示高清卡牌时,采用这种方式展示图片,能为玩家带来更好的体验。 ## 相关知识 ### png interlaced PNG图片在导出时可选择 `interlaced (Adam7)` 模式。采用这种模式存储的PNG图片在网页上会渐进显示。该模式由Adam开发,分为7段扫描,具体方式可参考下面的GIF图。 #…

2015-02-16 09:27
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unity3d游戏引擎实战开发从入门到精通

本教程将通过具体实例详细讲解Unity3D的开发过程,采用由浅入深的方式,帮助学习者快速掌握Unity3D开发的要领以及相关知识点,从而实现快速开发的目标。 本资料包含以下附件: - Unity3D游戏引擎实战开发从入门到精通教程下载引擎初识2.rar - Unity3D游戏引擎实战开发从入门到精通教程下载引擎初识3.rar (本资料可免费下载) [点击下载]…

2015-02-16 09:24
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unity 3D虚拟现实入门教程第1讲

泰课在线官方(taikr.com)继《微信飞机大战》后,推出最新的 Unity3D 游戏开发案例公开课《2048》。该公开课将于 7 月 11 日和 7 月 12 日首播,课程将持续两周,共计 4 个课时。课程生动有趣,会一步步讲解如何使用 Unity3D 完成 2048 游戏的开发。 泰课案例公开课会在每周五、周六持续推出各种热门、典型的 Unity3D…

2015-02-16 09:21
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vs2013配置cocos2d-x

配置Cocos2d-x到VS2013环境是一件比较麻烦的事情,我花了大半天时间才完成,现在将配置过程分享给大家,同时也记录下来,希望对大家有所帮助。 ## 一、环境要求 在开始配置之前,需要确保VS版本为2013,因为Cocos2d-x 3.0加入VS环境时,若版本不匹配会出现错误。 ## 二、下载Cocos2d-x版本 首先,我们需要下载Cocos2d-x 2.04和3…

2015-02-25 15:38
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unity3d 水波特效教程

看到这幅动画(如果没有出现,请耐心稍等片刻),你也许不会相信它其实是用电脑制作出来的,这就是“水波”特效的魅力所在。 ## 水波的物理特性回顾 在介绍编程实现之前,我们先来回顾高中物理课上学到的关于水波的知识。水波具有以下几个特性: 1. **扩散*…

2015-02-25 15:25
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unity3d怎样导出地面模型

对于刚开始学习 Unity3D 的新手而言,可能会想了解怎样将 3D 导出的模型用作地形。下面将为你详细介绍具体的操作方法。 ## 步骤一:生成 Z 深度黑白图 在 3D 软件中完成地形建模后,从顶视图渲染一张 Z 深度黑白图。这张黑白图记录了地形在垂直方向上的高度信息,它将作为后续在 Unity 中生成地形的重要依据。 ## 步骤二:在 Unity 中生成地形 1. 打开 Unity…

2015-02-25 15:19
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HTML5移动应用开发环境

跨平台移动开发主要是基于HTML5来开发软件界面和核心业务逻辑,因此,一套完善的基于移动平台的HTML5开发环境十分必要。本文主要聚焦于以下四个方面: 1. JavaScript和jQuery Mobile的编辑器 2. HTML5各元素的Inspector 3. JavaScript远程断点调试 4. 移动平台JavaScript开发模式 ## 1. JavaScript和jQuery…

2015-02-16 09:18
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html5手机自适应代码

原本我打算使用 HTML5 的 canvas 开发一个手机小游戏,然而在第一步让 canvas 自适应屏幕大小时就遇到了难题。 最初,我从网上视频里获取了如下代码: ```html 您的浏览器不支持 HTML5 canvas,请换一个浏览器。 ``` 但我发现,这段代码或许对 PC 浏览器自适应高度有效果,可在手机上却行不通。执行该代码后,呈现的效果如下: 我将 body…

2015-02-12 13:50
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HTML5开发框架PhoneGap实战

如果把移动互联网比作新互联时代的骨骼,那么运行于移动平台之上的应用软件就如同血肉,是真正体现其价值的载体。 ## PhoneGap框架概述 从概念上讲,PhoneGap 是一款完全开源的跨平台移动应用开发框架。开发人员借助该框架,能够运用传统的 Web 开发技术(HTML + CSS + JavaScript)来实现待开发应用的用户界面(UI)和程序逻辑。 在开发过程中,PhoneGap…

2015-02-12 13:49
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html5能做动画吗 还是要用java

首先需要明确的是,这里提及的并非 Java,而是 JavaScript。HTML 可被视为网页的格式控制器,若要实现动态显示效果,例如让图片依次不断展示,就需要借助 JavaScript 来达成,而 HTML 则用于指明这些动态元素在网页中的位置以及摆放方式。只有将两者结合,才能构建出如今常见的基本网页。若只是创建一个仅显示几行文字的简单网页,那么不使用 JavaScript…

2015-02-12 13:39
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