unity 3D虚拟现实入门教程第1讲

2015年02月16日 09:21 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 16:19

泰课在线官方(taikr.com)继《微信飞机大战》后,推出最新的 Unity3D 游戏开发案例公开课《2048》。该公开课将于 7 月 11 日和 7 月 12 日首播,课程将持续两周,共计 4 个课时。课程生动有趣,会一步步讲解如何使用 Unity3D 完成 2048 游戏的开发。

泰课案例公开课会在每周五、周六持续推出各种热门、典型的 Unity3D 游戏开发案例。以下是公开课《2048》的录制课程发布页面。

欢迎大家踊跃报名,听课请加群:

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公开课相关信息

感谢讲师

感谢本公开课老师:@siki

授课方式

泰课直播页面/YY 频道

报名地址

https://www.taikr.com/course/54

讲师介绍

siki 是泰课在线联合创始人,他身兼多重身份:一位手游开发者、一位 Unity3D 爱好者、一位游戏玩家、一位 IT 宅以及一位开源爱好者。Siki 会持续为大家推出视频教程,欢迎关注!

《2048》课程完整课时介绍

《2048》课程大概为期四天(7 月 11 日、12 日,7 月 18 日、19 日)。

游戏介绍

欢迎挑战风靡全球的益智游戏【2048 方块】!在这个游戏中,聪明人可以达到 512,少数更聪明的人能达到 1024,只有极少数玩家可以达到神级的 2048。游戏玩法是从移动方块使 2 + 2 = 4 开始,接着 4 + 4 = 8,8 + 8 = 16,以此类推,一直到 1024 + 1024 = 2048。这游戏比 Flappy Bird 更具挑战性,如果在游戏中受挫请不要摔手机。

课程安排

  • 第一天:搭建游戏开发框架,制作方块模型。在这一天,将为整个 2048 游戏开发奠定基础框架,并完成游戏中方块模型的制作,这是后续开发的重要前提。
  • 第二天:设计游戏逻辑实现积分。此阶段会深入研究游戏的核心逻辑,通过合理的代码设计,实现玩家在游戏过程中的积分功能。
  • 第三天:实现分数存储和高分榜。课程会讲解如何将玩家的游戏分数进行存储,并实现高分榜的功能,方便玩家查看自己和其他玩家的成绩。
  • 第四天:使用 ShareSDK 实现游戏高分分享。利用 ShareSDK 这个工具,让玩家能够将自己在游戏中取得的高分分享到其他社交平台,增加游戏的社交互动性。

作者信息

boke

boke

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