unity3d怎样导出地面模型
对于刚开始学习 Unity3D 的新手而言,可能会想了解怎样将 3D 导出的模型用作地形。下面将为你详细介绍具体的操作方法。
步骤一:生成 Z 深度黑白图
在 3D 软件中完成地形建模后,从顶视图渲染一张 Z 深度黑白图。这张黑白图记录了地形在垂直方向上的高度信息,它将作为后续在 Unity 中生成地形的重要依据。
步骤二:在 Unity 中生成地形
- 打开 Unity 项目,在场景中新建一个 Terrain 对象。Terrain 是 Unity 中用于创建和管理地形的基础对象。
- 使用 “flatten Heightmap” 功能导入之前渲染好的黑白高度图。Unity 会根据这张高度图的信息,自动生成对应的地形。
需要注意的是,由于模型和内置地形的数据结构完全不同,直接将模型导成内置地形是不可行的。目前只能通过高度图转换的方式来实现将 3D 模型信息应用到 Unity 的地形创建中。