boke的博客

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cocos2dx 音效预加载

在游戏开发中,声音通常可分为两类: - **音乐**:这类声音一般长度较长,适合作为环境音乐,比如游戏的背景音乐。由于其长度特性,同一时刻通常只能播放一首音乐。 - **音效**:特点是长度短,但可以同时播放多个音效,具有很强的表现力。 ## 启用 CocosDenshion 音效引擎库 在游戏开发里,我们能够很方便地启用 CocosDenshion 音效引擎库。CocosDenshion…

2015-03-02 11:38
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cocos2d-x 2.2 场景切换方式

在游戏开发中,场景是玩家所看到的游戏主画面,其中包含了众多元素和控件。关于这些元素和控件的详细内容,后续笔记会逐步补充,本文主要聚焦于 cocos2d-x 2.2 中的场景切换方式。 在 cocos2d-x 2.2 里,场景切换主要借助导演类的 `replaceScene` 方法来实现。下面我们以修改后的 `hellotest` 程序为例,详细探讨如何实现场景切换。 …

2015-03-02 11:33
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html5 canvas 在图片上画直线

下面为您详细介绍在 HTML5 Canvas 上的图片上画直线的操作。 与以往拉伸图像、使用怪异的 CSS 和 DOM 对象以及其他复杂的实现形式相比,利用基本的 HTML 技术在任意两点间绘制一条线段已经是显著的进步。尽管一条简单的线段看似难以想象能构成最新最美的图画,但我们可以就此忘掉那些复杂怪异的做法。 在 Canvas 中,所有操作均通过上下文对象完成。在后续的 Canvas…

2015-03-02 11:29
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quick cocos2d-x教程详解

本教程使用的环境是Quick-Cocos2d-x v3.3、Cocos Code IDE v1.0.0 Final。 ## 1、创建Quick工程并导入IDE平台 Quick工程创建完成后,进入Quick的安装目录下的`quick/samples/coinflip`目录,将`src`(源码文件)和`res`(资源文件)目录复制到新建的Quick工程中。其中,Quick的资源文件直接放在`res…

2015-02-27 13:12
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cocos2d-x 3.4安装 mac

本文将详细介绍在 Mac 系统上安装 Cocos2d-x 相关开发工具的教程。 ## 开发环境 - **操作系统**:Mac - **Cocos2d-x**:v3.2 - **Cocos2d-lua(quick-cocos2d-x)**:v3.2-RC1 - **Cocos Studio**:v2.0.2 - **Cocos Code IDE**:v1.0.1(64bit) ## 安装步骤 …

2015-02-27 12:14
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HTML5 Canvas核心技术

Canvas元素是HTML5的重要组成部分,它允许使用脚本语言动态渲染位图图像。Canvas的高度和宽度由HTML代码中的属性定义,从而确定了一个可绘制区域。JavaScript代码可以访问该区域,并通过一套完整的绘图功能(类似于其他通用的二维API)来生成动态图形。 ## 我们能用Canvas做什么? ### 1. 游戏…

2015-02-27 12:10
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u3d特效基础教程

本教程将指导你如何创建自己的着色器(Shaders),让你的游戏场景呈现出更出色的视觉效果。Unity 配备了强大的阴影和材质语言工具——ShaderLab。从编程语言的角度来看,它的语法类似于 CgFX 和 Direct3D。ShaderLab 不仅记录基本的顶点(vertex)或像素(pixel)信息,还描述了材质所需的所有信息。 ## 一、Shaders 概述 ### 1.1…

2015-02-27 12:08
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Cocos2d particle builder教程

在学习Cocos2d中的粒子效果过程中,我将把所学内容分享给大家。 ## 类结构了解 在Cocos2d中,粒子系统有着清晰的类结构: - **CCParticleSystem**:作为所有粒子系统的父类,是整个粒子系统体系的基础。 - **CCParticleSystemPoint和CCParticleSystemQuad*…

2015-02-27 12:04
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cocos2dx内存泄露检测

在编写程序的过程中,难免会出现内存泄露的问题。为了有效检测内存泄露,我们可以采取多种措施。今天,将为大家介绍一款适用于 Windows 系统的内存检测工具——Visual Leak Detector for Visual C++。 ## 工具下载与安装 首先,需要前往该工具的官网下载最新版本并完成安装。 ## 在 VS 控制台项目中配置使用 ### 项目创建 使用 Visual Studio…

2015-02-27 11:59
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html5 圆形标签

在 HTML5 中,如果想要绘制一个圆形,其方法和绘制矩形有所不同。下面将详细介绍在 HTML5 中绘制圆形的步骤。 ## 绘制圆形的步骤 ### 1. 开始创建路径 首先,需要使用图形上下文对象的 `beginPath()` 方法来开始创建路径。这个方法的作用是初始化一个新的路径,后续的图形绘制操作将在这个新路径上进行。 ### 2. 创建圆形路径…

2015-02-27 11:53
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