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孟子菇凉

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《cocos2dx进阶课程-HungryHero-饥饿英雄》已完结

《cocos2dx进阶课程-HungryHero-饥饿英雄》已完结

课程所在链接:[https://www.taikr.com/course/258](https://www.taikr.com/course/258) ## 课时更新目录 | 课时 | 标题 | 时长 | | ---- | ---- | ---- | | 课时 5 | HungryHero_05_动作与缓冲 | 21:34 | | 课时 6 | HungryHero_06_游戏界面 | 20:0...

2015-09-28 10:31
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《Unity5.0动画系统入门与进阶》更新13~16课时

《Unity5.0动画系统入门与进阶》更新13~16课时

课程链接:[https://www.taikr.com/course/251](https://www.taikr.com/course/251) ## 课时更新目录 - **课时13**:Mecanim动画系统结构特点及开发流程 - **课时14**:FBX中的Model面板参数介绍 - **课时15**:FBX中Rig面板的骨骼配置与肌肉配置 - **课时16**:FBX中Animation...

2015-09-21 11:32
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《第四季 C#编程数据结构篇》更新第三章、第四章(10-22课时)

《第四季 C#编程数据结构篇》更新第三章、第四章(10-22课时)

课程所在链接:[https://www.taikr.com/course/252](https://www.taikr.com/course/252) ## 课时更新目录 ### 第 3 章 栈和队列 | 课时编号 | 时长 | 课程内容 | | ---- | ---- | ---- | | 课时10 | 12:41 | 栈的介绍和BCL中的栈 | | 课时11 | 10:23 | 实现顺序栈 ...

2015-09-21 11:27
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《第四季 C#编程数据结构篇》更新1-9课时

《第四季 C#编程数据结构篇》更新1-9课时

课程所在链接:[《第四季 C#编程数据结构篇》课程链接](https://www.taikr.com/course/252) ## 课时更新目录 ### 第 1 章 介绍篇 - 课时 1:数据结构介绍 ### 第 2 章 线性表 - 课时 2:线性表介绍 List - T - 课时 3:定义线性表的接口 - 课时 4:实现顺序表添加和获取功能 - 课时 5:实现线性表的其他功能并进行测试 - ...

2015-09-18 10:21
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《Unity5.0动画系统入门与进阶》再度优化更新1~12课时

《Unity5.0动画系统入门与进阶》再度优化更新1~12课时

课程所在链接:[https://www.taikr.com/course/251](https://www.taikr.com/course/251) ## 课时更新目录 | 课时序号 | 课时名称 | | ---- | ---- | | 课时 1 | 番外 01 - 课程准备和介绍 | | 课时 2 | 番外 02 - 日本动画 | | 课时 3 | 番外 03 - 中国动画 | | 课时 4...

2015-09-17 10:12
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《Unity游戏架构设计》更新37~41课时

《Unity游戏架构设计》更新37~41课时

课程所在链接:[《Unity游戏架构设计》课程](https://www.taikr.com/course/234) ## 课时更新目录 - 课时37:面板制作 - 课时38:注意问题 - 课时39:脚本编写 - 课时40:Demo讲解 - 课时41:网络版

2015-09-15 13:39
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最新上架《Unity5.0动画系统入门与进阶》课程更新1~7课时

最新上架《Unity5.0动画系统入门与进阶》课程更新1~7课时

课程所在链接:[《Unity 5.0 动画系统入门与进阶》](https://www.taikr.com/course/251) ## 课时更新目录 1. **课时 1:动画的概念及其演变——美国动画** 深入探讨动画的基本概念、发展历程,着重分析美国动画在不同阶段的特点与演变。 2. **课时 2:日本动画** 详细剖析日本动画的风格特色、产业模式以及其在全球动画领域的影响力。 3. **课时...

2015-09-15 13:36
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《第三季 C#编程高级篇》更新至第六章43~63课时

《第三季 C#编程高级篇》更新至第六章43~63课时

课程所在链接:[https://www.taikr.com/course/244](https://www.taikr.com/course/244) ## 课时更新目录 ### 第 5 章 线程,任务和同步 - **课时43**:进程和线程的概念 - 详细讲解进程与线程的基本定义、区别及在操作系统中的作用,为后续线程相关内容打下基础。 - **课时44**:线程开启方式1 - 异步委托 - ...

2015-09-15 12:03
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《第三季 C#编程高级篇》更新69~79课时

《第三季 C#编程高级篇》更新69~79课时

课程链接:[https://www.taikr.com/course/244](https://www.taikr.com/course/244) 本次更新涵盖了第 8 章“XML,Json 和 Excel 操作”的 69 - 79 课时,具体更新内容如下: ## 第 8 章 XML,Json 和 Excel 操作 ### 课时 69:第一个 XML 文档示例 此课时将通过一个具体示例,引导你...

2015-09-17 09:47
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最新上架《3D残影技术实现 》更新1、 2、3课时

最新上架《3D残影技术实现 》更新1、 2、3课时

课程链接:[https://www.taikr.com/course/250](https://www.taikr.com/course/250) ## 课时更新目录 - **课时1:效果介绍**:详细介绍3D残影技术实现后的具体效果,让学习者对该技术达成的视觉呈现和应用场景有初步的直观认识。 - **课时2:编码技术演示**:通过实际的代码操作,展示实现3D残影技术所需的编码技巧和关键步骤,帮...

2015-09-09 10:30
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