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《Unity5.0动画系统入门与进阶》再度优化更新1~12课时
2015年09月17日 10:12
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更新于 2025-11-21 19:01
课程所在链接:https://www.taikr.com/course/251
课时更新目录
| 课时序号 | 课时名称 |
|---|---|
| 课时 1 | 番外 01 - 课程准备和介绍 |
| 课时 2 | 番外 02 - 日本动画 |
| 课时 3 | 番外 03 - 中国动画 |
| 课时 4 | 大神之路课程及 Unity5.0 动画系统入门与进阶课程简介 |
| 课时 5 | 动画制作流程及工具 |
| 课时 6 | 骨骼蒙皮绑定权重三视图 |
| 课时 7 | 动画渲染与 FBX 模型的导入 |
| 课时 8 | 分帧及资源包导出 |
| 课时 9 | 骨骼动画网格图元及动画系统的分类 |
| 课时 10 | Legacy 动画参数详解及灯光示例 |
| 课时 11 | Legacy 动画事件与只读动画 |
| 课时 12 | Legacy 颜色动画的制作 |