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2015年09月28日 10:31
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更新于 2025-11-21 19:02
课程所在链接:https://www.taikr.com/course/258
课时更新目录
| 课时 | 标题 | 时长 |
|---|---|---|
| 课时 5 | HungryHero_05_动作与缓冲 | 21:34 |
| 课时 6 | HungryHero_06_游戏界面 | 20:00 |
| 课时 7 | HungryHero_07_卷轴地图 | 22:37 |
| 课时 8 | HungryHero_08_英雄类实现 | 23:21 |
| 课时 9 | HungryHero_09_屏幕抖动 | 09:37 |
| 课时 10 | HungryHero_10_高效对象池实现一 | 22:33 |
| 课时 11 | HungryHero_11_高效对象池实现二 | 25:26 |
| 课时 12 | HungryHero_12_状态机创建食物 | 23:17 |
| 课时 13 | HungryHero_13_碰撞检测 | 26:57 |
| 课时 14 | HungryHero_14_创建障碍物一 | 19:13 |
| 课时 15 | HungryHero_15_创建障碍物二 | 11:33 |
| 课时 16 | HungryHero_16_数据共享类 | 09:34 |
| 课时 17 | HungryHero_17_结算界面 | 11:39 |
| 课时 18 | HungryHero_18_粒子系统 | 05:09 |
| 课时 19 | HungryHero_19_音效系统 | 15:35 |
| 课时 20 | HungryHero_20_Android 平台部署 | 无 |