《cocos2dx进阶课程-HungryHero-饥饿英雄》已完结

2015年09月28日 10:31 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 19:02
《cocos2dx进阶课程-HungryHero-饥饿英雄》已完结

课程所在链接:https://www.taikr.com/course/258

课时更新目录

课时标题时长
课时 5HungryHero_05_动作与缓冲21:34
课时 6HungryHero_06_游戏界面20:00
课时 7HungryHero_07_卷轴地图22:37
课时 8HungryHero_08_英雄类实现23:21
课时 9HungryHero_09_屏幕抖动09:37
课时 10HungryHero_10_高效对象池实现一22:33
课时 11HungryHero_11_高效对象池实现二25:26
课时 12HungryHero_12_状态机创建食物23:17
课时 13HungryHero_13_碰撞检测26:57
课时 14HungryHero_14_创建障碍物一19:13
课时 15HungryHero_15_创建障碍物二11:33
课时 16HungryHero_16_数据共享类09:34
课时 17HungryHero_17_结算界面11:39
课时 18HungryHero_18_粒子系统05:09
课时 19HungryHero_19_音效系统15:35
课时 20HungryHero_20_Android 平台部署