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孟子菇凉
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《大神之路系列课程-Unity设计模式精讲》更新61-66课时
《大神之路系列课程 - Unity设计模式精讲》迎来了新的课时更新,本次更新的课时为61 - 66,具体内容如下: - 课时61:060_简单工厂模式提升及改造 - 课时62:061_工厂方法模式概念的引入 - 课时63:062_工厂方法模式概念的提升 - 课时64:063_工厂方法模式对之前案例进行改造 - 课时65:064_工厂方法模式优点与缺点总结 - 课时66:065_简单工厂模式与工厂方...
《Unity RPG MMO-火炬之光开发》更新至67课时
## 课程信息 - **课程名称**:《Unity RPG MMO - 火炬之光开发》 - **最新更新**:课时67,内容为“RPG67_配置表系统设计” - **优惠活动**:当前课程享受6折优惠
《C++游戏服务器编程》更新至16课时
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《细说Unity系列课程》更新112-116课时
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《Unity RPG MMO-火炬之光开发》更新至66课时
## 课程信息 课程名称:Unity RPG MMO - 火炬之光开发 ## 更新内容 本次课程更新至第66课时,课时主题为:RPG66_镜头震动系统设计。这一课时专注于镜头震动系统的设计,在游戏开发中,镜头震动系统能够增强游戏的沉浸感和真实感,让玩家在战斗、爆炸等场景中获得更强烈的感官体验。在该课时中,可能会涉及到使用Unity的脚本编程来实现镜头震动的算法,例如通过对相机的位置和旋转进行微小...
《C++游戏服务器编程》更新至15课时
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《Unity3D ACT动作游戏<武士2>》更新36-38课时
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《经典2D塔防游戏:保卫萝卜》更新15-19课时
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《大神之路系列课程—C++基础进阶与项目开发 》更新87-98课时
《大神之路系列课程—C++基础进阶与项目开发》现已更新至87 - 98课时,为学习者提供了更丰富的C++学习资源,助力大家在C++技术领域不断进阶。
《C++游戏服务器编程》更新12-13课时
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