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《C++游戏服务器编程》更新12-13课时
2016年03月21日 15:59
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更新于 2025-11-21 19:56
课程更新内容
本次《C++游戏服务器编程》课程更新了两个课时,具体内容如下:
- 课时12:伯克利socket API第二部分,涵盖最简单的服务器和对应的客户端的C语言实现。在这一课时中,深入讲解了如何运用伯克利socket API构建基础的服务器与客户端程序,通过C语言代码示例,详细阐述了实现的具体步骤和逻辑。
- 课时13:socket API。该课时进一步对socket API进行了深入探讨,包括其原理、不同类型的使用场景以及在游戏服务器编程中的实际应用等内容。