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孟子菇凉

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《C++游戏服务器编程》27-28课时

《C++游戏服务器编程》27-28课时

## 课程更新 本次更新为《C++游戏服务器编程》的26 - 27课时。 ## 课程优惠 当前该课程(26 - 27课时)可享受7折优惠。

2016-04-16 21:26
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《【Unity】是男人就下100层》更新1-17课时

《【Unity】是男人就下100层》更新1-17课时

本次更新为《【Unity】是男人就下100层》课程带来了第1至17课时的内容。这些新课时将为学习者在Unity开发方面提供更深入的知识和实践指导,助力大家更好地掌握相关技术并完成该项目。

2016-04-16 21:23
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《用Unity5做一款即时战略游戏》更新1-4课时

《用Unity5做一款即时战略游戏》更新1-4课时

本课程视频由泰斗社区翻译团队贡献。 ## 课程更新活动 《用Unity5做一款即时战略游戏》课程现已更新至1 - 4课时。 关注泰斗社区官方微信号,即可免费获得本课程观看权。关注之后,请联系管理员寒愁微别或者晴天。

2016-04-13 17:13
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《C++游戏服务器编程》更新至26课时

《C++游戏服务器编程》更新至26课时

## 课程信息 - **课程名称**:C++游戏服务器编程 - **更新情况**:已更新到第26课时,第26课时内容为“scp 和 简易VIM教程(初步,配置)” - **优惠活动**:当前课程可享受7折优惠

2016-04-13 11:00
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《C++ DirectX 游戏开发初级教程》更新15-17课时

《C++ DirectX 游戏开发初级教程》更新15-17课时

## 课程更新活动 《C++ DirectX 游戏开发初级教程》迎来了新的课时更新,本次更新涵盖了第15至17课时,并且这些更新内容全部免费开放。以下是各课时的详细介绍: ### 课时15:吃大便游戏升级 本课时聚焦于对“吃大便游戏”进行升级。在游戏开发的进程中,对已有游戏进行功能拓展和性能优化是常见且重要的环节。通过本课时的学习,开发者能够深入了解如何在原有的游戏基础上添加新的元素、改进游戏逻...

2016-04-12 10:03
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《Unreal 4 引擎案例上手班》更新

《Unreal 4 引擎案例上手班》更新

## 课程更新内容 - **课时 46**:46 - 三维数组遍历(时长:07:03) - **课时 47**:47 - GetActorLocation:Rotation:Scale

2016-04-11 10:32
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《初中生教你Unity3d》免费课程更新1课时

《初中生教你Unity3d》免费课程更新1课时

《初中生教你Unity3d》课程现已更新课时1:Unity基础了解。该课程为免费课程,适合想要初步了解Unity 3D的学习者,新课时将带领大家对Unity的基础内容进行认识和学习。

2016-04-11 10:10
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《H5游戏进击方块》最新课程更新至2课时

《H5游戏进击方块》最新课程更新至2课时

## 课程更新内容 《H5游戏进击方块》课程现已更新至2个课时,具体内容如下: - **课时1:进击方块案例01.准备工作** - **课时2:进击方块案例02.项目设置与场景创建**

2016-04-08 18:02
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《大神之路系列课程——Unity5.0动画系统入门与进阶》

《大神之路系列课程——Unity5.0动画系统入门与进阶》

## 课程更新 | 课时编号 | 课程名称 | | ---- | ---- | | 课时146 | 145_EasyTouch基础简介 | | 课时147 | 146_EasyTouch基础之委托与事件 | | 课时148 | 147_EasyTouch基础之虚拟杆的位置 | | 课时149 | 148_EasyTouch基础之函数事件 | | 课时150 | 149_EasyTouch基础之指定...

2016-04-08 09:48
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《大神之路系列课程——Unity5.0动画系统入门与进阶》更新139-

《大神之路系列课程——Unity5.0动画系统入门与进阶》更新139-

本系列课程持续更新,为大家带来更多关于Unity 5.0动画系统的深入知识。以下是最新更新的课时内容: - 课时139:138_Spine插件在Unity中的使用 - 课时140:139_如何学插件及怎么理解插件 - 课时141:140_DoTween的基础函数使用 - 课时142:141_DoTween的基础函数使用 - 课时143:142_DoTween的基础函数使用

2016-04-07 10:13
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