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孟子菇凉

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新课程《Tolua 入门到掌握》更新1-4课时

新课程《Tolua 入门到掌握》更新1-4课时

## 课程更新信息 《Tolua 入门到掌握》课程现已更新至第1 - 4课时,具体课时内容如下: - 课时1:01概述 - 课时2:02lua基础 - 课时3:03luatable - 课时4:04luatable元表

2016-04-06 16:30
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《大神之路系列课程——Unity5.0动画系统入门与进阶》更新

《大神之路系列课程——Unity5.0动画系统入门与进阶》更新

本次课程更新了以下课时内容: - 课时135:134_2D动画案例之怪物脚本及暂停脚本最后运行测试 - 课时136:135_Spine插件基础入门番外 - 课时137:136_Spine插件基本功能介绍 - 课时138:137_Spine插件在Unity中的使用 - 课时139:138_Spine插件在Unity中的使用

2016-04-06 11:02
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《程序1小时玩通Max》课程已完结

## 课程更新情况 《程序1小时玩通Max》课程现已全部更新完毕。 ### 具体课时内容 本课程的课时1聚焦于“1小时玩通Max建模、展UV、骨骼蒙皮动画”,带领学员在较短时间内初步掌握3ds Max软件在建模、UV展开、骨骼绑定与蒙皮以及动画制作等方面的基础操作和流程。

2016-04-05 17:52
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《C++游戏服务器编程》更新

《C++游戏服务器编程》更新

## 课程更新情况 《C++游戏服务器编程》课程有新内容更新。目前提供试看,其中课时 22 为“简易 VIM 教程(初步,存活状态)”。

2016-04-05 09:41
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《Unreal 4 引擎案例上手班(第1期 4月4日)》班级课程更新26-45课时

《Unreal 4 引擎案例上手班(第1期 4月4日)》班级课程更新26-45课时

本次更新为《Unreal 4 引擎案例上手班(第1期 4月4日)》班级课程带来了26至45课时的内容。这些新增课时将进一步助力学员深入掌握Unreal 4引擎的实际应用,通过丰富的案例操作,提升在该引擎方面的技术能力。

2016-04-03 23:48
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《U3D实时阴影绘制及Shader解决方案》更新1-4课时

《U3D实时阴影绘制及Shader解决方案》更新1-4课时

海洋老师的最新课程有更新啦!本次更新课程为《U3D实时阴影绘制及Shader解决方案》,具体更新的课时内容如下: - 课时1:阴影实现方式 - 课时2:实时阴影技术实现 - 课时3:透明材质 - 课时4:阴影重叠问题

2016-04-01 16:09
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《细说Unity系列课程》更新117-121课时

《细说Unity系列课程》更新117-121课时

## 课程更新 《细说Unity系列课程》迎来了新的课时更新,本次更新的课时为117 - 121,以下是各课时的详细内容,并且每个课时都提供试看: - **课时117:14_角度**:深入讲解了三种欧拉角的使用,包括 `Quaternion.Euler()` 欧拉角、`Quaternion.eulerAngles` 欧拉角以及 `Transform.eulerAngles` 欧拉角。欧拉角是用于表...

2016-04-01 16:02
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《Unity RPG MMO-火炬之光开发》更新69-74课时

《Unity RPG MMO-火炬之光开发》更新69-74课时

## 课程信息 - **课程名称**:Unity RPG MMO - 火炬之光开发 - **更新课时**:69 - 74课时 - **优惠力度**:7折

2016-03-28 11:20
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《经典2D塔防游戏:保卫萝卜》更新18-24课时

《经典2D塔防游戏:保卫萝卜》更新18-24课时

《经典2D塔防游戏:保卫萝卜》课程现已更新至18 - 24课时,同时为大家带来优惠活动,课程可享7折优惠。

2016-03-28 11:16
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《Unreal 4 引擎案例上手班(第1期 4月4日)》班级课程更新13-24课时

《Unreal 4 引擎案例上手班(第1期 4月4日)》班级课程更新13-24课时

《Unreal 4 引擎案例上手班(第1期 4月4日)》课程现已更新至13 - 24课时。此更新为学员们带来了更多深入且实用的Unreal 4引擎相关技术内容,助力学员进一步掌握该引擎在实际案例中的应用技巧。

2016-03-28 11:12
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