孟子菇凉的博客

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《Unity开发案例之特种任务》更新至19课时

《Unity开发案例之特种任务》更新至19课时

## 课程更新情况 | 课程名称 | 课时更新目录 | 优惠 | | --- | --- | --- | | Unity开发案例之特种任务 | 课时19:第十八节 添加铁锅砸人功能 | 免费 |

2016-09-08 10:33
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《NGUI 项目痛点解决方案分享》更新至第5课时

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## 课程更新信息 | 课程 | 课时更新目录 | 优惠 | | --- | --- | --- | | NGUI 项目痛点解决方案分享 | 试看 课时 5:lesson4_python_rotating 方式批量打包极限图集 | 9.9 元 |

2016-09-08 10:24
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《虚幻4蓝图跑酷游戏制作公开课》更新至第4课时

《虚幻4蓝图跑酷游戏制作公开课》更新至第4课时

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2016-09-08 10:17
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《用Unity5做一款即时战略游戏》更新至39课时

《用Unity5做一款即时战略游戏》更新至39课时

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2016-09-08 10:06
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为什么越来越多厂商开始发力VR一体机

为什么越来越多厂商开始发力VR一体机

2015年下半年,国内VR头显市场的主流产品还是PC头显和手机盒子。而到了2016年上半年,一体机逐渐崭露头角,成为各大发布会上的主角。 近期,IDEALENS启视在北京召开发布会,发布会的主角K2和K2Pro均为VR一体机产品。K2新颖的佩戴方案、后置电池仓的设计、更大的视场角以及更便捷的携带方式,为整个VR行业带来了更多的想象空间。那么,VR一体机真的是VR头显的未来吗? …

2016-09-07 12:11
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《Unity开发案例之特种任务》更新至15课时

《Unity开发案例之特种任务》更新至15课时

## 课程更新信息 | 课程 | 课时更新目录 | 优惠 | | --- | --- | --- | | Unity开发案例之特种任务 | 课时15:第十四节 控制摄像机的跟随 | 免费 |

2016-09-07 10:40
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《C++游戏服务器编程》更新至87课时

《C++游戏服务器编程》更新至87课时

## 课程更新信息 | 课程 | 课时更新目录 | 优惠 | | --- | --- | --- | | C++游戏服务器编程 | 试看,课时87:中篇 中期测试解答 | 6.6折 |

2016-09-07 10:35
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《HTC Vive 基础入门 基于Unreal Engine 4引擎》完结篇

《HTC Vive 基础入门 基于Unreal Engine 4引擎》完结篇

## 课程更新 | 课程 | 课时更新目录 | 优惠 | | --- | --- | --- | | HTC Vive 基础入门 基于Unreal Engine 4引擎 | 1. 课时1:01 - 概述 03:012. 课时2:HTC Vive 基础入门素材下载3. 课时3:02 - 虚幻4引擎的安装 05:364. 课时4:03 - 下载Steam和SteamVR 02:295. 课时5:04…

2016-09-06 15:59
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《Unreal 4 引擎案例上手班》更新87~89课时

《Unreal 4 引擎案例上手班》更新87~89课时

## 课程更新信息 | 班级 | 课程 | 课时更新目录 | 优惠 | | --- | --- | --- | --- | | Unreal 4 引擎案例上手班 | - | 1. 试看,课时 87:87 - 绑定(时长 09:39)2. 试看,课时 88:88 - 解绑定(时长 02:39)3. 试看,课时 89:89 - 快捷操作 | 6 折 |

2016-09-06 15:54
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《VR实战教程 水果忍者》更新7~8课时

《VR实战教程 水果忍者》更新7~8课时

## 课程更新情况 | 课程 | 课时更新目录 | | --- | --- | | VR实战教程 水果忍者 | 课时7:07 - UI搭建课时8:08 - 处理分数和时间 |

2016-11-08 10:08
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孟子菇凉

孟子菇凉

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