孟子菇凉的博客

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《Unity3d 实战项目优化》更新8~9课时

《Unity3d 实战项目优化》更新8~9课时

## 班级课程更新 | 课程 | 课时更新目录 | 属性 | | --- | --- | --- | | Unity3D实战项目优化 | 课时8:UI优化预加载课时9:Profiler调试工具 | 就业班 |

2016-10-18 15:08
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《Unity3d MOBA游戏泰斗英雄联盟》直播回放更新

《Unity3d MOBA游戏泰斗英雄联盟》直播回放更新

## 班级课程更新直播回放 ### 课程及课时更新目录 | 课程 | 课时更新目录 | 属性 | | --- | --- | --- | | Unity3D MOBA游戏泰斗英雄联盟 | 试看 课时121:7战斗系统试看 课时122:8战斗同步试看 课时123:9战斗技能 | 就业班 |

2016-10-18 15:05
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《用Unity5做一款即时战略游戏》更新48~53课时(已完结)

《用Unity5做一款即时战略游戏》更新48~53课时(已完结)

## 课程更新(完结篇) | 课程 | 课时更新目录 | 优惠 | | --- | --- | --- | | 用Unity5做一款即时战略游戏 | 试看 课时48:开火攻击试看 课时49:更新显示信息试看 课时50:销毁单位试看 课时51:准备效果试看 课时52:添加爆炸效果试看 课时53:补充推荐课程 | 免费 | 如果你关注泰斗社区官方微信号,即可免费获得本课程观看权。

2016-10-18 11:40
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《Unity3d零基础教学高级篇》更新1~4课时

《Unity3d零基础教学高级篇》更新1~4课时

## 课程更新信息 | 课程名称 | 课时更新目录 | 优惠情况 | | --- | --- | --- | | Unity3D零基础教学高级篇 | 课时1:01 - Light组件课时2:02 - LineRenderer组件课时3:03 - AudioSource组件课时4:04 - TrailRenderer组件 | 免费 | …

2016-10-17 14:10
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《Oculus Unity3d 3dmax ps cad 全套 VR游戏开发教程》更新78~82课时

《Oculus Unity3d 3dmax ps cad 全套 VR游戏开发教程》更新78~82课时

## 课程更新情况 本次更新了《Oculus Unity3D、3ds Max、PS、CAD 全套 VR 游戏开发教程》的部分课时,具体更新的课时目录如下: | 课时编号 | 课时内容 | | ---- | ---- | | 课时 78 | 基于课时 77 的玩家跑动内容继续深入 | | 课时 79 | 基于课时 78 讲解玩家跳跃机制 | | 课时 80 | 在课时 79…

2016-10-24 17:17
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Unity协程原理深入剖析

记得刚开始实习时,我需要编写网络层结构,用到了协程。当时我完全懵了,根本不清楚Unity协程的执行机制,只知道函数的返回值是`IEnumerator`类型,在函数中使用`yield return`,就可以通过`StartCoroutine`调用。后来我一直稀里糊涂地使用协程,在网上搜索到的大多是示例代码,很少有能帮助我深入理解Unity协程原理的内容。 …

2016-10-17 11:20
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《用Unity5做一款即时战略游戏》更新46~47课时

《用Unity5做一款即时战略游戏》更新46~47课时

## 课程更新 | 课程 | 课时更新目录 | 优惠 | | --- | --- | --- | | 用Unity5做一款即时战略游戏 | 试看 课时46:战斗AI试看 课时47:相机初始位置 | 免费 | 如果你已关注泰斗社区官方微信号,即可免费获得本课程观看权。

2016-10-17 10:27
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《Unity 实时射击游戏开发》更新36~40课时

《Unity 实时射击游戏开发》更新36~40课时

## 课程更新 以下是本次《Unity 实时射击游戏开发》课程更新的课时目录: - 课时 36:UDP 位置同步_服务器中转 - 课时 37:UDP 帧 ID - 免费 课时 38:Git 使用基础知识 - 免费 课时 39:游戏场景管理 - 课时 40:游戏场景管理_场景文件

2016-10-17 10:24
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《初中生教你Unity3d》更新14~15课时

《初中生教你Unity3d》更新14~15课时

## 课程更新 | 课程 | 课时更新目录 | | ---- | ---- | | 初中生教你Unity3D | 课时14:FPS实例制作第三部分_微调与导出课时15:资助窗口 |

2016-10-17 10:22
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《经典2D塔防游戏:保卫萝卜》更新

《经典2D塔防游戏:保卫萝卜》更新

## 课时更新目录 | 课程 | 课时信息 | | --- | --- | | 经典2D塔防游戏:保卫萝卜 | 试看课时64:9.8 交互演示第10章:炮塔登场试看课时65:10.1 UML分析试看课时66:10.2 瓶子炮塔 |

2016-10-17 10:10
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孟子菇凉

孟子菇凉

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