众所周知,苹果搞的一套框架NSContention发送请求与接收请求的方式十分繁琐。操作起来很不方便。下面我们就主要说一下关于AFNetworking中GET只传递一个参数的内容,不仅要做区分各种请求设置各种不同的参数,而且还要经常在多线程里操作,同时还要对请求与返回的数据做各种序列化的操作,同时还...
今天给大家分享一下关于unity3d多人在线教程的内容,大家可以参考一下内容,供大家学习。截图如下:附件:/files/default/2015/02-02/1402179532da565710.rar?4.6.0
给大家分享一下ngui帮助文档,方便大家使用,下面有截图,还有下载的附件./files/default/2015/02-02/13560665de21003095.doc?4.6.0
有人再找一份cocos2dx 斗地主源码,我找到的是cocos2dx 手机斗地主源码。虽然有点限制,但是还是在我们学习开发的阶段能用到,现在在这分享给大家。cocos2dx 斗地主源码下载
今天我们要学的是easytouch unity 使用,它是我们在unity开发时经常要用到的东西。 对于移动平台上的RPG类的游戏,我们常用虚拟摇杆来控制人物角色的行走和一些行为,相信我们对它并不陌生,之前尝试了EasyTouch2.5,发现并没有最新版的3.1好用,2.5版本的对于自适应没有做的很...
下面我们来看一下Ngui打字机效果。这是一篇刚学习unity的人写的,适合初学者。 没做这个效果之前,我对Input.acceleration的x,y,z值的范围只是[-1,1],也没想过失重和超重,而且一直用眼睛来观察值的变化,结果发现“没变”,后来有个高手提醒我失重和超重,所以我就写了两个函数检...
今天我们来学习一下cocos2d-x 委托模式的巧妙运用,首先我们先看一下委托模式是什么,下面的内容摘要自维基百科: 委托模式是软件设计模式中的一项基本技巧。在委托模式中,有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。委托模式是一项基本技巧,许多其他的模式,如状态模式、策...
下面我们将会说到cocos2dx 特效编辑器,这篇作者分了3部分来讲,现在我们就开始说吧。1. 项目简介 特效编辑器(下文称编辑器)是一个基于当下流行的2d游戏引擎cocos2dx(2.1.4)开发的夸windows和mac平台的特效编辑工具,为游戏开发提供便利,编辑器使用的特效库与游戏共享,导出的...
有很多朋友对unity3d ARGP代码管理有些疑惑,今天我们就主要讲一下有关unity3d ARGP代码管理。 我已经看了《unity3d官方的入门到精通》、《unity3d手机游戏开发》这两本书,以及看过了相关视频教程,unity3d大部分内容都已经了解,但感觉离实际开发还有一定差距,所以下载一...
大家在使用unity3d 导入模型问题会有很多,尤其是新手,现在我就来说下关于Unity3d导入3dMax模型会产生若干问题的一些技巧,按照官方的说明,将max模型导成fbx文件导入untiy似乎也不能解决1、x轴向偏转3dmax模型导入后自动有一个x轴270度的偏转,巧合的是,在unity中旋转模...
下面给大家分享一下u3d导入带动作的模型的内容,直接上传文档,大家可以下载查看教程。文档:/files/default/2015/02-01/102706a06a7b454993.doc?4.6.0
下面我们就来重点学习一下Unity接入UC sdk的内容,正如之前所说,对于每个游戏,只需要接入抽象层,而每个渠道SDK的接入,就是该抽象层的一个实现而已。最后通过一键打包工具来完成最后的产出。那么,我们先来看看,游戏怎么来调用这个抽象层。我们假设我们已经开发了一款游戏,面临上线,需要接入SDK,需...
下面给大家分享一下unity 2d Texture 动态获取序列帧的一些内容,昨天自己写了一个方便一点的只需要把图片放到resources文件夹下面的AniEffect里面就可以了(可以改成自己的文件夹路径)用法:静态方法SpriteAniTool.AddEffect(多个参数);既可以在场景中添加...
给大家分享一个Unity3d 卡通人物模型下载的内容,供大家使用。下面放出图和下载地址:地址:链接:http://pan.baidu.com/share/link? ... 550&uk=51123468 密码:be32
有些新同学在刚开始接触u3d的时候不知道如何让unity3d 物体渐渐消失,这个问题其实你使用start lifetime属性就可以解决的,社区里好像是有这方面教程的,如果还是找不见可以到社区里面提问,大神都在那里。。。
cocos2d 弹出软键盘所做的事情就是首先要有文本显示,然后通过代码将所要执行的命令写进去,下面我们就来看具体过程。 首先创建一个TextFieldTTF.h的头文件,在头文件中添加下面的代码#ifndef __TextFieldTTF_H__#define __TextFieldTTF_H__#...
想知道unity AnimationState和animationclip的区别,就要先了解unity AnimationState和animationclip,下面我们先学习一下unity AnimationState和animationclip,它们的区别就一目了然啦。AnimationClip...
unity3d 5.0版安装教程的破解教程unity3d 5.0.0bate 版本的 win系统的破解补丁相信大家都会用了吧。。这个是WIN系统的破解补丁补丁是4.0.0到4.5.3f3的。和5.0.0 测试版本的 破解时候记得选好版本。/files/default/2015/02-01/09530...
今天下午的时候,给大家简单初识了一下NGUI的开始。今晚无聊就说一说u3d 登陆界面吧。做一个简单的登录界面...................................1、登录背景创建---Sprite介绍(当然,大家也可以向我在第一课那样在Widget Tool里创建sprite) 在s...