泰斗社区(taidous.com)是一个永久免费的学习类型的技术交流社区。社区包含游戏开发,移动开发,互联网技术等相关内容。我们深知各位开发者在业余学习以及个人开发中可能会遇到苦于没有各种资源的情况。最常见的美术资源问题,离开美工妹子:您可能会画出这样,这样,然后这样新上路的小伙伴想入行,但缺少学习...
Playmaker v1.7.7.2 策划、美工也可以自己制作游戏PlayMaker是由第三方软件开发商HotongGames开发完成。它的Logo是一个中文的“玩”字(PS:看来中国文化声名远播)。它既是一个可视化脚本工具,又是一个分层逻辑框架。设计师、程序员使用PlayMaker能够很快的完成游...
多玩家联网游戏实时网络是一个复杂的领域,但 Unity 使添加网络功能到游戏中变得简单。然而,在游戏中使用实时网络之前了解一下网络范围是非常有用的。该部分介绍网络基础以及 Unity 执行的细节。如果您之前从未创建过网络游戏,则强烈建议您在开始之前详细阅读本指南。高级概览该部分概述网络中涉及的所有概...
本打算发个关于适用手机移动设备的风吹树木实例包的,文件上传了两次,长达数小时,仍然传不上来。可能是级别不够吧,作罢。这是一个PlayMaker的帮助文档,无需写代码就能做游戏的插件,相信都知道,就不啰嗦了。关键是中文翻译版。链接地址:http://pan.baidu.com/s/1i3vfGTf ...
卡通风格的Shader(一)在一篇讲卡通风格的Shader的最后,我们说到在Surface Shader中实现描边效果的弊端,也就是只对表面平缓的模型有效。这是因为我们是依赖法线和视角的点乘结果来进行描边判断的,因此,对于那些平整的表面,它们的法线通常是一个常量或者会发生突变(例如立方体的每个面),...
EasyRoads3D Pro是一个在Unity中建立道路的工具,它可以借助内附的强大的Prefabs和参数建模工具,快捷轻松的建立无止境道路。资源链接:http://pan.baidu.com/s/1kTL0aN1...
保存 UIScreenAdaptive.csNGUI版本必须是3.x,然后将该脚本添加到UIRoot就行了,适合各种分辨率。using UnityEngine;namespace Com.Xyz.UI{ [ExecuteInEditMode] [RequireComponent(typ...