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老师,现在还有个小问题 当在一个空格子上按下鼠标左键,移动到有物体的格子上时,会报错,在有物体的格子松开左键,物体会消失。 这个问题应该是使用的那个官方函数有问题……具体不知道怎么解决。 将物体拿起后放回原来的格子内,就不能再拿起了。 这个问题的话if (enterTransform.childCount == 0)//直接扔进去 { Item item = ItemModel.GetItem(prevTransform.name); ItemModel.DeleteItem(prevTransform.name); //将这里与下一步交换,先删除原位置的东西,再放入。 this.CreatNewItem(item, enterTransform); //之前的逻辑,将物体放回原位置,会导致格子上有两个物品信息,不能再此进行拖拽 isDrag = false; } 但是第一个问题不知怎么解决,老师可否看一下,我Q460707718,麻烦老师。
老师讲的很好
讲的很详细,谢谢老师!
感谢老师,老师讲的特别好也很详细。获益匪浅@!!!