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有过C#,安卓,Unity的开发经验,目前Unity前端游戏开发、参与多款线上项目,流水过亿项目核心开发人员。FPS游戏爱好者游戏开发爱好者。
多年游戏开发经验,专注于Unity3d游戏引擎教学,使用C#编程语言,多开发简约类益智游戏,钟情于极简主义,也开发FPS和RPG大型游戏。将部分课程纳入公益事业,此类课程的收益百分之四十将用于公益捐助。
游戏开发爱好者,有过C#,C/C++,Unity的开发经验,从事多年桌面应用程序、目前Unity前端游戏开发、参与多款线上项目。常年活跃于CSDN等各大论坛。
多年移动游戏开发者,触控CocosCVP,开源技术坚定支持者,目前致力于虚幻4相关技术
多年编程开发经验,参与多款商业手游开发,注重游戏开发的实战技能与设计思路
四年的美工经验,做了一些想做的事。程序让我重活了新生。找到了另一个起点。每天。做做模型。写写代码。玩玩游戏。和三五知己讨论些感兴趣的话题。乐此不疲。程序让我的美工注入了新的活力同时我的美工历程也让程序更加的炫丽。
在游戏行业摸爬滚打了很久了,三年的前端,超过7年的后端服务器编程,让我明白,不管怎样,认真的做好手里的每件事情。
程序设计术与道,精研于术,不拘泥于术,方能领悟道。知晓编程之道方能一通百通。个人博客,编程之道交流于此:http://my.oschina.net/u/186074/blog知乎主页:https://www.zhihu.com/people/liyonghelpme