feifeila的博客

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HTML5技术优势发展历程

## 一、HTML5 的发展动力与前景 从未来发展趋势来看,2012 年 Adobe 主动放弃移动端 Flash 技术支持,转而投向 HTML5 的怀抱。与此同时,国内的百度、腾讯等企业也纷纷与 W3C 组织展开合作,并宣布参与 HTML5 标准的定制。来自浏览器厂商、开发者群体以及广大用户等多方面的力量,共同推动着 HTML5 技术不断向前发展。 据 Gartner 公司分析,HTML5…

2015-03-13 14:59
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HTML5与搜索引擎优化微妙关系解说

## HTML5兴起的背景 HTML5的兴起与iPhone和iPad的出现密切相关。自Adobe停止开发Flash,且Android 4.0不再支持Flash后,HTML5在未来广泛应用的趋势愈发明显。此外,HTML4已经有10年未进行更新,这也为HTML5的发展提供了契机。 ## HTML5与HTML4代码结构对比…

2015-03-13 15:15
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如何利用HTML5/CSS3 只要五步 就可以用HTML5/CSS3快速制作

本篇文章将详细展示如何利用 HTML5 和 CSS3,仅通过五个步骤就制作出便签贴效果的 HTML 页面。以下是最终效果图(注:图里的文字纯属杜撰,用于搞笑目的,如有雷同,纯属巧合)。 需要注意的是,该效果可以在 Safari、Chrome、Firefox 和 Opera 浏览器中正常显示,而在 IE 浏览器上,由于其对 HTML5 的支持不完全,可能无法看到预期效果。 ##…

2015-03-13 15:11
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图文解说在cocos2d里面如何使用Texture Packer和像素格式来优化spritesheet

在Cocos2D中,为了让游戏获得最佳性能,需要将众多小的Sprite图片组合到一张大图中,这张大图被称为Sprite Sheet。 如果你使用Cocos2D已有一段时间,可能已经用过一款名为Zwoptex的工具来生成Sprite Sheet。Zwoptex是一款非常出色的工具,我在许多程序中都使用过它,它确实帮我节省了大量时间。 不过,现在有一款新工具——Texture…

2015-03-13 11:22
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图解Win7配置Cocos2d-x环境的步骤

## 一、开发SDK及工具 ### 1. Cocos2d - x开发SDK包 官网:http://www.cocos2d-x.org/ 下载地址:http://cocos2d-x.googlecode.com/files/cocos2d-1.0.1-x-0.12.0.zip ## 二、安装部署 ### 1. 安装开发工具…

2015-03-13 11:13
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为你解说Cocos2d-x游戏开发工程师职业学习路线图

## 职业前景 随着移动互联网的发展,Cocos2d-x游戏开发工程师已成为薪资增长最快的职业之一。截至2013年底,该职业平均月薪达10162元。 ## 简介内容 本路线图课程面向零基础学员,旨在让学员深入学习C++后,全面、深入地了解Cocos2d-x的所有核心功能,并能够运用这些知识开发完整的游戏项目。课程包含以下4套视频课程: - 《征服C++ 11》 - 《从零开始掌握Cocos2d…

2015-03-13 11:10
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HTML5开发者担忧的是什么?浏览器碎片化问题严重 71%的HTML5开发者担忧

碎片化指的是操作系统或浏览器存在多个版本,各版本之间存在功能差异或兼容性问题,进而导致应用无法在不同平台或浏览器上正常使用。 Android系统尽管流行度颇高,但因碎片化问题,让开发者困扰不已。如今,随着HTML5备受开发者青睐,浏览器碎片化问题逐渐凸显,令开发者头疼。 Kendo…

2015-03-13 15:07
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解说Cocos2d-x 学习之引擎的一些学习内容

Cocos2d-X是一个在MIT许可证下发布的开源移动2D游戏框架,它是cocos2d-iPhone项目的C++版本。Cocos2d-X的发展重点围绕cocos2d的跨平台特性,即实现一次编码,在各平台分别编译后即可运行,无需为跨平台修改大量代码,能节省大量的时间和人力成本。目前,Cocos2d-x引擎已经支持以下平台: - iOS - Android - Windows XP /…

2015-03-13 11:07
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cocos2d-X学习之坐标系统图文解说

在Cocos2d-X中,存在两种主要的坐标系,分别是屏幕坐标系和OpenGL坐标系。 ## 屏幕坐标系 屏幕坐标系的特点是x轴朝右,y轴朝下,其默认原点位于屏幕左上角。这是一般图形系统所采用的坐标体系,同时也是Windows系统的默认坐标体系。 ## OpenGL坐标系 由于Cocos2d-X引擎采用OpenGL ES进行渲染,所以其默认使用的是OpenGL坐标体系。 …

2015-03-13 11:06
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解说要学Cocos2d-X要会C++的哪些知识

如果您完全没有学过 C++,建议您阅读《C++ Primer》,对其中的基础内容进行通篇阅读,不必追求完全理解。在后续学习 Cocos2d-X 的过程中,再慢慢消化这些知识。 C++ 若使用不当,会带来很大的风险。我曾见过两位有 4 年 Java 编程经验的程序员,在转向 Cocos2d-X…

2015-03-13 11:03
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