boke的博客
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cocos2dx 3.2 创建不了lua项目怎么办
在使用 Cocos2d-x 3.0 创建默认的 Lua 项目时,Android 项目存在严重的不完整性问题。生成的项目模板根本不包含 C++ 编译过程,这就导致项目 `libs` 目录下无法生成 SO 文件。 我曾尝试修改这个默认的 Android 项目模板,但修改量极大,花费了大半天时间才勉强搞定。因此,我的建议是,不要直接使用 Cocos 来创建 Lua 项目,而是创建普通的 C++…
初学unity3d看什么书
对于许多刚接触Unity 3D的朋友而言,往往不清楚阅读哪些书籍能够更好地学习Unity 3D并掌握其基础知识。今天,我将为大家推荐一本我亲自实践过的书籍。 我曾逐行敲过这本书里所有的例子和代码,通过这样的实践,我才勉强迈入了Unity 3D的入门门槛。 这本书就是《Unity 3D游戏开发》,由宣雨松所著,人民邮电出版社出版。 …
怎么用cocos2d-x lua开发游戏
在游戏开发领域,游戏公司采用脚本语言如Lua、Python等进行开发是较为常见的做法。然而,许多开发者对这些脚本语言并不熟悉。本篇文章将向大家简单介绍脚本的用途以及在Cocos2d-x中的基础用法。 ## Lua与Python简介…
Cocos2d-x3.2塔防游戏视频
塔防游戏是一类策略型游戏,玩家通过在地图上建造炮塔或类似建筑物来阻止敌人进攻。近年来,像《植物大战僵尸》《兽人必须死》《保卫萝卜》等题材多样的塔防游戏发展迅猛。为了跟上游戏界的潮流,本文将分享一款基于 Cocos2d-x-3.0rc0 引擎的标准塔防游戏制作教程,让你体验塔防游戏开发的乐趣。 ## 第一部分:下载代码与运行演示 你可以先下载第一部分的游戏代码。运行该部分 demo…
cocos2dx 如何判断粒子结束
在 Cocos2d-x 开发中,有时我们会遇到这样的需求:当一个动作(action)执行完毕后,需要调用特定的方法。例如,当 action 执行完毕后要调用 `a()` 方法,那么如何才能知道 action 何时执行完毕呢?下面为你介绍两种常用的方法。 ## 方法一:使用 `isDone()` 方法 可以通过调用 `action->isDone()` 方法来判断动作是否执行完毕。`isDone…
html基础教程一般人要学多久
一直以来,很多朋友来信询问我如何学习网站开发。我的建议始终是,必须先扎实掌握 HTML + CSS 基础,因为它们是构成网页的根本。很多人(至少我遇到的非常多)自以为学习 JavaScript、PHP、AJAX、.Net…
u3d培训费大概多少钱
在u3d(Unity 3D)的学习过程中,你将深入学习编程语言和游戏开发操作。通过更多进阶案例,在游戏实训中反复演练积累,从而把核心方法与实现思路在个人项目中融会贯通。为了帮助大家清晰掌握进阶学习路线,更高效、高质量地完成进阶实训课程学习,我们特别推出了进阶实训服务。 ## 进阶实训服务 费用:500元 ### 服务内容 1. **班级直播课** 2. **老师坐班解答*…
如何搭建cocos2d-x v.2.2.3
本指南将详细介绍如何在Windows 7平台搭建Cocos2d-x Android开发环境。操作要求一台搭载Windows 7平台且安装了Visual Studio 2012/2013的电脑,同时建议拥有快速稳定的网络,因为在操作过程中需要下载许多软件包。 ## 搭建开发环境所需工具 ### Visual Studio 2012/2013 由于Cocos2d-x - v3…
怎么在jsp页面中引用html5标签
在JSP页面中,我们可以很方便地使用HTML5标签。下面以使用HTML5的``标签在JSP页面中播放音乐为例进行说明。 ### 代码示例 以下是在JSP页面中使用``标签的示例代码: ```jsp 你的浏览器不支持audio标签。 ``` ### 代码解释 - ``标签:HTML5中用于在网页上嵌入音频的标签。 - `controls="controls"…
静态变量和非静态变量的区别
在编程中,静态变量和非静态变量有着不同的特性和使用场景。下面我们通过具体的代码示例和详细的分析来探讨它们之间的区别。 ## 代码示例 ### A 窗体类 ```csharp // 定义列表为全局静态变量 public static List Data = new List(100); ``` ### B 窗体类 ```csharp // 访问列表值 foreach (string n in…
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boke
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